AndConstraint Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
AndConstraint завершается успешно, только если оба участника успешно.
public class AndConstraint : NUnit.Framework.Constraints.BinaryConstraint
type AndConstraint = class
inherit BinaryConstraint
- Наследование
Конструкторы
AndConstraint(Constraint, Constraint) |
Создание объекта AndConstraint из двух других ограничений |
Поля
actual |
Фактическое значение, проверяемое на соответствие ограничению (Унаследовано от Constraint) |
left |
Первое объединенное ограничение (Унаследовано от BinaryConstraint) |
right |
Второе ограничение, объединенное (Унаследовано от BinaryConstraint) |
Свойства
And |
Возвращает выражение ConstraintExpression путем добавления И к текущему ограничению. (Унаследовано от Constraint) |
DisplayName |
Отображаемое имя этого ограничения для использования ToString(). Значением по умолчанию является имя ограничения с удаленным конечным значением "Ограничение". Производные классы могут задавать этому параметру другое имя в своих конструкторах. (Унаследовано от Constraint) |
Or |
Возвращает выражение ConstraintExpression путем добавления Or к текущему ограничению. (Унаследовано от Constraint) |
With |
Возвращает выражение ConstraintExpression путем добавления И к текущему ограничению. (Унаследовано от Constraint) |
Методы
After(Int32, Int32) |
AndConstraint завершается успешно, только если оба участника успешно. (Унаследовано от Constraint) |
After(Int32) |
AndConstraint завершается успешно, только если оба участника успешно. (Унаследовано от Constraint) |
GetStringRepresentation() |
AndConstraint завершается успешно, только если оба участника успешно. (Унаследовано от Constraint) |
Matches(Object) |
Примените ограничения обоих элементов к фактическому значению, успешно, только если оба из них успешно. |
Matches<T>(ActualValueDelegate<T>) |
AndConstraint завершается успешно, только если оба участника успешно. (Унаследовано от Constraint) |
Matches<T>(T) |
AndConstraint завершается успешно, только если оба участника успешно. (Унаследовано от Constraint) |
ToString() |
Переопределение ToString по умолчанию возвращает ограничение DisplayName, за которым следует все аргументы в угловых скобках. (Унаследовано от Constraint) |
WriteActualValueTo(MessageWriter) |
Запишите фактическое значение для неудачного теста ограничения в MessageWriter. Реализация по умолчанию просто записывает необработанное значение фактического значения, оставляя его в средстве записи для выполнения любого форматирования. |
WriteDescriptionTo(MessageWriter) |
Напишите описание этого контринта в MessageWriter |
WriteMessageTo(MessageWriter) |
Запишите сообщение об ошибке в MessageWriter, указанный в качестве аргумента. Реализация по умолчанию просто передает ограничение и фактическое значение в модуль записи, который затем отображает описание ограничения и значение. Ограничения, которые должны предоставлять дополнительные сведения, например, где произошла ошибка, могут переопределить это. (Унаследовано от Constraint) |
Явные реализации интерфейса
IResolveConstraint.Resolve() |
AndConstraint завершается успешно, только если оба участника успешно. (Унаследовано от Constraint) |