Поделиться через


FillFormat.TextureName Свойство

Определение

Возвращает имя настраиваемого файла текстуры для указанной заливки.

public:
 property System::String ^ TextureName { System::String ^ get(); };
public string TextureName { get; }
member this.TextureName : string
Public ReadOnly Property TextureName As String

Значение свойства

Комментарии

Используйте метод , UserTextured(String) чтобы задать файл текстуры для заливки.

Применяется к