Поделиться через


WorksheetFunction.Hex2Oct(Object, Object) Метод

Определение

Преобразует шестнадцатеричное число в восьмерику.

public string Hex2Oct (object Arg1, object Arg2);
Public Function Hex2Oct (Arg1 As Object, Optional Arg2 As Object) As String

Параметры

Arg1
Object

Number — шестнадцатеричное число, которое требуется преобразовать. Число не может содержать более 10 символов. Наиболее значимым битом числа является бит знака. Остальные 39 бит являются битами величины. Отрицательные числа представляются с помощью нотации двух дополнений.

Arg2
Object

Places — количество используемых символов. Если место пропущено, Hex2Oct использует минимальное необходимое количество символов. Places полезно для заполнения возвращаемого значения начальными 0 (нулями).

Возвращаемое значение

Комментарии

Если число отрицательное, Hex2Oct игнорирует места и возвращает восьмеричное число из 10 символов.

Если число отрицательное, оно не может быть меньше FFE0000000, а если число является положительным, оно не может быть больше 1FFFFFFF.

Если число не является допустимым шестнадцатеричным числом, Hex2Oct возвращает #NUM! значение ошибки.

Если для Hex2Oct требуется больше символов, чем помещает символы, он возвращает #NUM! значение ошибки.

Если значение places не является целым числом, оно усекается.

Если значение places не является числом, Hex2Oct возвращает #VALUE! значение ошибки.

Если значение places равно отрицательному значению, Hex2Oct возвращает #NUM! значение ошибки.

Применяется к