WorksheetFunction.Hex2Oct(Object, Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Преобразует шестнадцатеричное число в восьмерику.
public string Hex2Oct (object Arg1, object Arg2);
Public Function Hex2Oct (Arg1 As Object, Optional Arg2 As Object) As String
Параметры
- Arg1
- Object
Number — шестнадцатеричное число, которое требуется преобразовать. Число не может содержать более 10 символов. Наиболее значимым битом числа является бит знака. Остальные 39 бит являются битами величины. Отрицательные числа представляются с помощью нотации двух дополнений.
- Arg2
- Object
Places — количество используемых символов. Если место пропущено, Hex2Oct использует минимальное необходимое количество символов. Places полезно для заполнения возвращаемого значения начальными 0 (нулями).
Возвращаемое значение
Комментарии
Если число отрицательное, Hex2Oct игнорирует места и возвращает восьмеричное число из 10 символов.
Если число отрицательное, оно не может быть меньше FFE0000000, а если число является положительным, оно не может быть больше 1FFFFFFF.
Если число не является допустимым шестнадцатеричным числом, Hex2Oct возвращает #NUM! значение ошибки.
Если для Hex2Oct требуется больше символов, чем помещает символы, он возвращает #NUM! значение ошибки.
Если значение places не является целым числом, оно усекается.
Если значение places не является числом, Hex2Oct возвращает #VALUE! значение ошибки.
Если значение places равно отрицательному значению, Hex2Oct возвращает #NUM! значение ошибки.