WorldAnchorAdapter.TargetObject Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Объект GameObject, который должен быть выровнен с WorldAnchor.
public UnityEngine.Transform TargetObject { get; set; }
member this.TargetObject : UnityEngine.Transform with get, set
Public Property TargetObject As Transform
Значение свойства
UnityEngine.Transform