Поделиться через


WorldAnchorAdapter.TargetObject Свойство

Определение

Объект GameObject, который должен быть выровнен с WorldAnchor.

public UnityEngine.Transform TargetObject { get; set; }
member this.TargetObject : UnityEngine.Transform with get, set
Public Property TargetObject As Transform

Значение свойства

UnityEngine.Transform

Применяется к