Поделиться через


SimpleConsole Класс

Определение

Простая консоль среды выполнения для отладки на устройстве.

public class SimpleConsole : UnityEngine.MonoBehaviour
type SimpleConsole = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class SimpleConsole
Inherits MonoBehaviour
Наследование
UnityEngine.MonoBehaviour
SimpleConsole

Комментарии

Система принимает уровень детализации вместе с каждой строкой текста. Если система включена, если уровень детализации равен >logVerbosity, строка записывается в файл журнала Unity с помощью Debug.Log(). Если уровень детализации = >screenVerbosity, строка будет отображаться на экране. Если система не включена. Если уровень детализации равен >5, строка записывается в файл журнала Unity. Чтобы включить систему: 1) добавьте компонент SimpleConsole в любой игровой объект в сцене. 2) Заполните поле консоли TextMesh SimpleConsole допустимым textMesh. В идеале поместите консоль TextMesh там, где ее можно увидеть. Если этот параметр включен, каждый кадр, в котором были добавлены последние строки lineCount, отображается в консоли TextMesh, где lineCount — это доступное для инспектора свойство ниже. Использование является потокобезопасной и из потоков, кроме main потока.

Конструкторы

SimpleConsole()

Простая консоль среды выполнения для отладки на устройстве.

Поля

console

Простая консоль среды выполнения для отладки на устройстве.

logVerbosity

Простая консоль среды выполнения для отладки на устройстве.

screenVerbosity

Простая консоль среды выполнения для отладки на устройстве.

Свойства

Active

Указывает, активен ли компонент на экране.

LineCount

Максимальное количество отображаемых строк.

LogFile

Простая консоль среды выполнения для отладки на устройстве.

Методы

AddLine(Int32, String)

Статическое вспомогательное средство для добавления строки текста для вывода.

Применяется к