Поделиться через


WorldLockingManager.GetInstance Метод

Определение

Получение экземпляра WorldLockingManager. Это можно вызвать в любой момент выполнения программы, но при вызове во время загрузки его параметры, возможно, еще не были загружены из новой сцены.

public static Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager GetInstance ();
static member GetInstance : unit -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingManager
Public Shared Function GetInstance () As WorldLockingManager

Возвращаемое значение

The WorldLockingManager

Применяется к