Поделиться через


WorldLockingManager.FrozenFromPinned Свойство

Определение

Любое приложение применяет преобразование над узлом корректировки.

public UnityEngine.Pose FrozenFromPinned { get; }
member this.FrozenFromPinned : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property FrozenFromPinned As Pose

Значение свойства

UnityEngine.Pose

Применяется к