SpacePinOrientable.SetLockedPosition(Vector3) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Установите позицию в пространстве, заблокированном в мире. Поворот не требуется, так как он вычисляется на основе относительных позиций.
public void SetLockedPosition (UnityEngine.Vector3 lockedPosition);
member this.SetLockedPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetLockedPosition (lockedPosition As Vector3)
Параметры
- lockedPosition
- UnityEngine.Vector3
Положение в заблокированном пространстве.