SpacePinOrientable.SetFrozenPosition(Vector3) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Задайте положение в замороженном пространстве. Поворот не требуется, так как он вычисляется на основе относительных позиций.
public void SetFrozenPosition (UnityEngine.Vector3 frozenPosition);
member this.SetFrozenPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetFrozenPosition (frozenPosition As Vector3)
Параметры
- frozenPosition
- UnityEngine.Vector3
Положение в замороженном пространстве.