SpacePin.ModelPositionSourceEnum Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Выбор того, что следует использовать для моделирования положения.
public enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
type SpacePin.ModelPositionSourceEnum =
Public Enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
- Наследование
-
SpacePin.ModelPositionSourceEnum
Поля
Имя | Значение | Описание |
---|---|---|
Transform | 0 | |
RendererBounds | 1 | |
ColliderBounds | 2 |
Комментарии
Как правило, глобальное положение преобразования является предпочтительным источником позиции модели. Однако бывают случаи, когда это нецелесообразно. В частности, если преобразование модели было "запечено" в вершинах модели, оставив преобразование идентификатора, то, хотя положение преобразования больше не имеет смысла, границы мирового пространства отрисовщика и/или границы мирового пространства коллайдера могут по-прежнему иметь полезную позицию ссылки. Кроме того, очень легко смещать границы коллайдера, если изменить положение преобразования или границы отрисовщика может оказаться более трудоемким. Обратите внимание, что ориентация **всегда** происходит из преобразования, так как границы отрисовщика и коллайдера не имеют ориентации.