Plugin.RemoveFrozenEdge(AnchorId, AnchorId) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public void RemoveFrozenEdge (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId anchorId1, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId anchorId2);
abstract member RemoveFrozenEdge : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> unit
override this.RemoveFrozenEdge : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId -> unit
Public Sub RemoveFrozenEdge (anchorId1 As AnchorId, anchorId2 As AnchorId)
Параметры
- anchorId1
- AnchorId
- anchorId2
- AnchorId