IAttachmentPointManager.MoveAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перемещение (в отличие от телепорта) означает, что объект должен пройти по застывшему пространству из своего старого положения в заданную новую позицию по некоторому непрерывному пути.
public void MoveAttachmentPoint (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint attachPointIface, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition);
abstract member MoveAttachmentPoint : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint * UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub MoveAttachmentPoint (attachPointIface As IAttachmentPoint, newFrozenPosition As Vector3)
Параметры
- attachPointIface
- IAttachmentPoint
- newFrozenPosition
- UnityEngine.Vector3
Новое положение в замороженном пространстве
Комментарии
Не следует использовать для автоматических (т. е. frozenWorld Engine instigated) перемещений. Используйте его для непрерывного перемещения в пространстве. Для прерывистого перемещения (т. е. телепортации) используйте TeleportAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3, IAttachmentPoint)