Fragment.AddAttachmentPoint(AttachmentPoint) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Добавьте существующую точку вложения в этот фрагмент.
public void AddAttachmentPoint (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPoint attachPoint);
member this.AddAttachmentPoint : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPoint -> unit
Public Sub AddAttachmentPoint (attachPoint As AttachmentPoint)
Параметры
- attachPoint
- AttachmentPoint
Комментарии
В настоящее время точка прикрепления может принадлежать другому фрагменту, если она перемещается из другого в этот. Так как он используется только для внутренних целей, он работает непосредственно с AttachmentPoint, а не с интерфейсом, чтобы избежать ненужного понижения.