Поделиться через


Fragment.AddAttachmentPoint(AttachmentPoint) Метод

Определение

Добавьте существующую точку вложения в этот фрагмент.

public void AddAttachmentPoint (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPoint attachPoint);
member this.AddAttachmentPoint : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AttachmentPoint -> unit
Public Sub AddAttachmentPoint (attachPoint As AttachmentPoint)

Параметры

attachPoint
AttachmentPoint

Комментарии

В настоящее время точка прикрепления может принадлежать другому фрагменту, если она перемещается из другого в этот. Так как он используется только для внутренних целей, он работает непосредственно с AttachmentPoint, а не с интерфейсом, чтобы избежать ненужного понижения.

Применяется к