Поделиться через


Shape Класс

Определение

public ref class Shape abstract : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Graphics::IShape, Microsoft::Maui::IShapeView
public abstract class Shape : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Graphics.IShape, Microsoft.Maui.IShapeView
type Shape = class
    inherit View
    interface IShapeView
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IStroke
    interface IShape
Public MustInherit Class Shape
Inherits View
Implements IShape, IShapeView
Наследование
Наследование
Производный
Реализации

Конструкторы

Shape()

Поля

AspectProperty

Привязываемое свойство для Aspect.

ControlsShapeViewMapper
FillProperty

Привязываемое свойство для Fill.

propertyMapper

Представляет внутреннюю PropertyMapperточку представления.

(Унаследовано от View)
StrokeDashArrayProperty

Привязываемое свойство для StrokeDashArray.

StrokeDashOffsetProperty

Привязываемое свойство для StrokeDashOffset.

StrokeLineCapProperty

Привязываемое свойство для StrokeLineCap.

StrokeLineJoinProperty

Привязываемое свойство для StrokeLineJoin.

StrokeMiterLimitProperty

Привязываемое свойство для StrokeMiterLimit.

StrokeProperty

Привязываемое свойство для Stroke.

StrokeThicknessProperty

Привязываемое свойство для StrokeThickness.

transientNamescope (Унаследовано от Element)

Свойства

AnchorX

Возвращает или задает компонент X центра для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
AnchorY

Возвращает или задает компонент Y центра для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Aspect
AutomationId

Возвращает или задает значение, которое позволяет платформе автоматизации находить этот элемент и взаимодействовать с ним.

(Унаследовано от Element)
Background

Возвращает или задает значение Brush , которое будет использоваться для заполнения фона элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
BackgroundColor

Возвращает или задает значение Color , которое заполняет фон элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Batched

Возвращает значение, указывающее, что для этого элемента выполняются пакетные изменения.

(Унаследовано от VisualElement)
Behaviors

Возвращает список объектов, Behavior связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
BindingContext

Возвращает или задает объект, содержащий свойства, предназначенные для связанных свойств, принадлежащих этому BindableObject. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от BindableObject)
Bounds

Возвращает границы элемента в единицах, независимых от устройства.

(Унаследовано от VisualElement)
class

Возвращает или задает классы стилей для элемента.

(Унаследовано от NavigableElement)
ClassId

Возвращает или задает значение, используемое для идентификации коллекции семантически схожих элементов.

(Унаследовано от Element)
Clip

Указывает область вырезки для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
DesiredSize

Возвращает размер, вычисленный этим элементом на этапе измерения процесса компоновки.

(Унаследовано от VisualElement)
DisableLayout

Возвращает значение, указывающее, что макет для этого элемента отключен.

(Унаследовано от VisualElement)
Dispatcher

Возвращает диспетчер, который был доступен при создании этого привязываемого объекта, в противном случае пытается найти ближайший доступный диспетчер (вероятно, окно или приложение).

(Унаследовано от BindableObject)
EffectControlProvider

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
Effects

Возвращает или задает стили и свойства, которые будут применяться к элементу во время выполнения.

(Унаследовано от Element)
Fill
FlowDirection

Возвращает или задает направление потока макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Frame

Возвращает или задает кадр, который этот элемент находится на экране.

(Унаследовано от VisualElement)
GestureController (Унаследовано от View)
GestureRecognizers

Коллекция распознавателей жестов, связанная с этим представлением.

(Унаследовано от View)
Handler

Возвращает или задает связанный с этим элементом IViewHandler .

(Унаследовано от VisualElement)
Height

Возвращает текущую отрисовываемую высоту этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
HeightRequest

Возвращает или задает требуемую переопределенную высоту для этого элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
HorizontalOptions

Возвращает или задает способ LayoutOptions размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от View)
Id

Получает значение, которое можно использовать для уникальной идентификации элемента во время выполнения приложения.

(Унаследовано от Element)
InputTransparent

Возвращает или задает значение, указывающее, отвечает ли этот элемент на тестирование попаданий во время взаимодействия с пользователем. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsEnabledCore

Это значение представляет накопительное значение IsEnabled. Все типы, переопределиющие это свойство, также должны вызывать метод RefreshIsEnabledProperty(), если значение изменится.

(Унаследовано от VisualElement)
IsFocused

Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус в настоящее время. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsInPlatformLayout

Возвращает или задает значение, указывающее, что этот элемент в настоящее время проходит через цикл макета платформы.

(Унаследовано от VisualElement)
IsLoaded

Указывает, подключен ли элемент к дереву основного объекта.

(Унаследовано от VisualElement)
IsPlatformEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли эквивалентный элемент платформы этих элементов.

(Унаследовано от VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Возвращает или задает значение, указывающее, что данный элемент в настоящее время согласуется с состоянием эквивалентного элемента платформы.

(Унаследовано от VisualElement)
IsVisible

Возвращает или задает значение, определяющее, будет ли этот элемент отображаться на экране и занять место в макетах. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
LogicalChildren
Устаревшие..
(Унаследовано от Element)
Margin

Возвращает или задает поле для представления.

(Унаследовано от View)
MaximumHeightRequest

Возвращает или задает максимальную высоту элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MaximumWidthRequest

Возвращает или задает максимальную ширину элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MinimumHeightRequest

Возвращает или задает минимальную высоту элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MinimumWidthRequest

Возвращает или задает минимальную ширину элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Navigation

Возвращает объект, ответственный за обработку навигации на основе стека.

(Унаследовано от NavigableElement)
NavigationProxy

Возвращает приведение Navigation к объекту NavigationProxy.

(Унаследовано от NavigableElement)
Opacity

Возвращает или задает значение непрозрачности, применяемое к элементу при его отрисовке. Диапазон этого значения составляет от 0 до 1; Значения за пределами этого диапазона будут иметь ближайшее допустимое значение. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Parent

Возвращает или задает родительский элемент Element этого элемента.

(Унаследовано от Element)
RealParent

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
Resources

Возвращает или задает локальный словарь ресурсов.

(Унаследовано от VisualElement)
Rotation

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Z (аффинного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
RotationX

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Х (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
RotationY

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Y (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Scale

Возвращает или задает коэффициент масштабирования, применяемый к элементу. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
ScaleX

Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси X. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
ScaleY

Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси Y. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Shadow

Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Stroke
StrokeDashArray
StrokeDashOffset
StrokeDashPattern
StrokeLineCap
StrokeLineJoin
StrokeMiterLimit
StrokeThickness
Style

Возвращает или задает уникальный Style для этого элемента.

(Унаследовано от NavigableElement)
StyleClass

Возвращает или задает классы стилей для элемента.

(Унаследовано от NavigableElement)
StyleId

Возвращает или задает определяемое пользователем значение для уникальной идентификации элемента.

(Унаследовано от Element)
TranslationX

Возвращает или задает дельту преобразования по оси X для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
TranslationY

Возвращает или задает дельту преобразования по оси Y для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Triggers

Возвращает список объектов, TriggerBase связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
VerticalOptions

Возвращает или задает способ LayoutOptions размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от View)
Visual

Возвращает или задает реализацию, которая переопределяет внешний IVisual вид элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Width

Возвращает текущую ширину этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
WidthRequest

Возвращает или задает требуемую переопределенную ширину для этого элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Window

Window Возвращает объект, связанный с элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
X

Возвращает текущее положение этого элемента по оси X. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
Y

Возвращает текущее положение этого элемента по оси Y. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
ZIndex

Возвращает или задает внешний z-индекс элемента в макете. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)

Методы

AddLogicalChild(Element)

Добавляет в Element логические дочерние элементы.

(Унаследовано от Element)
ApplyBindings()

Применяет все текущие привязки к BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
Arrange(Rect)

Позиционирует дочерние объекты и определяет размер элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Позволяет подклассам реализовать настраиваемую логику упорядочивания во время передачи макета элементов управления.

(Унаследовано от VisualElement)
BatchBegin()

Обозначает начало пакета изменений, вносимых в свойства элементов. Это может повысить производительность, если изменится большее количество значений свойств.

(Унаследовано от VisualElement)
BatchCommit()

Обозначает конец пакета команд, применяемых к элементу, и указывает на то, что команды должны быть зафиксированы.

(Унаследовано от VisualElement)
ChangeVisualState() (Унаследовано от View)
ClearLogicalChildren()

Удаляет все дочерние Elements.

(Унаследовано от Element)
ClearValue(BindableProperty)

Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства, идентифицируемого ключом.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
Finalize()
FindByName(String)

Возвращает элемент, содержащий указанное имя.

(Унаследовано от Element)
Focus()

Пытается задать фокус для этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
GetChildElements(Point)

Возвращает дочерние элементы, визуально находящиеся под указанными pointэлементами.

(Унаследовано от View)
GetPath()
GetRendererOverrides<T>() (Унаследовано от View)
GetValue(BindableProperty)

Возвращает значение, содержащееся в заданном привязываемом свойстве.

(Унаследовано от BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Вставляет логические Element дочерние элементы по указанному индексу.

(Унаследовано от Element)
InvalidateMeasure()

Помечает текущую меру элемента как недопустимое.

(Унаследовано от VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)
Устаревшие..

Отменяет меру элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Предоставляет способ разрешить переопределение подклассов (например, Layout) InvalidateMeasure()

(Унаследовано от VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Определяет, существует ли привязываемое свойство и имеет набор значений.

(Унаследовано от BindableObject)
Layout(Rect)

Обновляет границы элементы во время цикла макета.

(Унаследовано от VisualElement)
MapStrokeDashArray(IShapeViewHandler, IShapeView)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)
Устаревшие..

Возвращает минимальный размер, необходимый элементу для отображения на устройстве.

(Унаследовано от VisualElement)
Measure(Double, Double)

Возвращает минимальный размер, необходимый элементу для отображения на устройстве. Поля исключаются из измерения, но возвращаются с размером. Не рекомендуется вызывать этот метод за пределами MeasureOverride передачи родительского элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)
OnBindingContextChanged()
OnChildAdded(Element)

Вызывается при добавлении дочернего объекта в этот элемент.

(Унаследовано от VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Вызывается при удалении дочернего объекта из этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
OnChildrenReordered()

Вызывает событие ChildrenReordered.

(Унаследовано от VisualElement)
OnHandlerChanged()

При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanged событие.

(Унаследовано от Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanging событие.

(Унаследовано от Element)
OnMeasure(Double, Double)
Устаревшие..

Метод, который вызывается при измерении макета.

(Унаследовано от VisualElement)
OnParentChanged()

При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanged событие.

(Унаследовано от Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanging событие.

(Унаследовано от Element)
OnParentSet()

Вызывает событие (внутреннее). ParentSet

(Унаследовано от NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Метод, вызываемый при изменении привязанного свойства.

(Унаследовано от Element)
OnPropertyChanging(String)

Вызывает событие PropertyChanging.

(Унаследовано от BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Метод, вызываемый при установке размера элемента во время цикла макета. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от VisualElement)
PlatformSizeChanged()

Сигнализирует о том, что эквивалентный платформой элемент для размера этого элемента изменился, и может потребоваться новый цикл макета.

(Унаследовано от VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Этот метод всегда должен вызываться, если происходит какое-то событие, а значение IsEnabledCore свойства изменится.

(Унаследовано от VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Удаляет ранее заданную привязку из привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Удаляет ранее заданный динамический ресурс.

(Унаследовано от Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Удаляет первое вхождение определенного из Element логических дочерних элементов.

(Унаследовано от Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Назначает привязку привязываемому свойству.

(Унаследовано от BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Задает свойство этого элемента для обновления с помощью DynamicResource с предоставленным ключом.

(Унаследовано от Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Метод, который вызывается во время цикла макета, чтобы сигнализировать о начале макета вложенного дерева.

(Унаследовано от VisualElement)
UnapplyBindings()

Удаляет все текущие привязки из текущего контекста.

(Унаследовано от BindableObject)
Unfocus()

Отменяет фокус клавиатуры на этом элементе.

(Унаследовано от VisualElement)

События

BatchCommitted

Происходит при фиксации пакета изменений свойств путем вызова BatchCommit().

(Унаследовано от VisualElement)
BindingContextChanged

Происходит при изменении значения свойства BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
ChildAdded

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в элемент.

(Унаследовано от Element)
ChildRemoved

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из элемента.

(Унаследовано от Element)
ChildrenReordered

Происходит при изменении порядка дочерних элементов.

(Унаследовано от VisualElement)
DescendantAdded

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в поддеревку элемента.

(Унаследовано от Element)
DescendantRemoved

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из поддерев элементов.

(Унаследовано от Element)
FocusChangeRequested
Устаревшие..

Происходит при запросе изменения фокуса.

(Унаследовано от VisualElement)
Focused

Происходит при фокусе этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
HandlerChanged

Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента изменился.

(Унаследовано от Element)
HandlerChanging

Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента начинает изменяться.

(Унаследовано от Element)
Loaded

Происходит при создании и добавлении элемента в визуальное дерево платформы.

(Унаследовано от VisualElement)
MeasureInvalidated

Возникает, когда текущая мера элемента была недопустима.

(Унаследовано от VisualElement)
ParentChanged

Вызывается всякий раз, когда родительский элемент изменился.

(Унаследовано от Element)
ParentChanging

Вызывается всякий раз, когда элемент начинает изменяться.

(Унаследовано от Element)
PropertyChanged

Появляется при изменении значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
PropertyChanging

Происходит при изменении значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SizeChanged

Происходит при изменении размера элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
Unfocused

Происходит, когда этот элемент не сфокусирован.

(Унаследовано от VisualElement)
Unloaded

Происходит, когда элемент больше не подключен к визуальному дереву платформы.

(Унаследовано от VisualElement)

Явные реализации интерфейса

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ContextFlyout Возвращает представление. Всплывающие элементы меню, всплывающие элементы меню и разделители меню можно добавить в контекстный всплывающий элемент.

(Унаследовано от Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) (Унаследовано от BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Регистрирует указанный effect в этом элементе.

(Унаследовано от Element)
IElement.Handler

Возвращает или задает обработчик представления элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
IElement.Parent

Возвращает родительский элемент элемента.

(Унаследовано от Element)
IElementController.Descendants()

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IElementController.LogicalChildren

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers (Унаследовано от View)
IHotReloadableView.Reload() (Унаследовано от View)
IHotReloadableView.ReloadHandler (Унаследовано от View)
IHotReloadableView.TransferState(IView) (Унаследовано от View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() (Унаследовано от View)
IReplaceableView.ReplacedView (Унаследовано от View)
IShape.PathForBounds(Rect)
IShapeView.Aspect
IShapeView.Fill
IShapeView.Shape
IStroke.Stroke
IStroke.StrokeDashOffset
IStroke.StrokeLineCap
IStroke.StrokeLineJoin
IStroke.StrokeMiterLimit
IToolTipElement.ToolTip

Представляет небольшое прямоугольное всплывающее окно, в котором отображается краткое описание назначения представления, когда пользователь отдохнует указатель на представление.

(Унаследовано от Element)
IView.Arrange(Rect)

Позиционирует дочерние элементы и определяет размер элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Background

Получает краску, которая заполняет фон представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Clip

Возвращает путь, используемый для определения структуры содержимого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.FlowDirection

Направление, в котором элементы пользовательского интерфейса сканируются глазом

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Height

Возвращает указанную высоту IView.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Определяет горизонтальный аспект расположения этого элемента в контейнере

(Унаследовано от View)
IView.InvalidateArrange()

Метод, который вызывается для отмены макета этого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Сигнализирует о том, что текущее значение меры этого представления больше не является допустимым и должно быть перекомпилировано во время следующей передачи меры.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.IsFocused

Возвращает значение, указывающее, ориентирован ли этот режим в данный момент.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Margin

Поле представляет расстояние между представлением и его смежными представлениями.

(Унаследовано от View)
IView.MaximumHeight

Возвращает указанное ограничение высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MaximumWidth

Возвращает указанное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Обновляет размер представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MinimumHeight

Возвращает указанное минимальное ограничение высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MinimumWidth

Возвращает указанное минимальное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Semantics

Добавляет семантику к каждому представлению для специальных возможностей

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Shadow

Рисует тень вокруг целевого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Определяет вертикальный аспект расположения этого элемента в контейнере

(Унаследовано от View)
IView.Visibility

Возвращает значение, определяющее, должно ли это представление быть частью визуального дерева или нет.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Width

Возвращает указанную ширину IView.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Возвращает список визуальных дочерних элементов элемента, доступный для чтения.

(Унаследовано от Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Возвращает визуальный родитель элемента.

(Унаследовано от Element)

Методы расширения

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Останавливает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Задает указанные параметры и запускает кинетическую анимацию.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Возвращает логическое значение, указывающее, выполняется ли анимация, заданная в handle.

Batch(IAnimatable)
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Создает и применяет привязку к свойству.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Создает привязку между свойством исходного объекта и свойством целевого объекта.

FindByName<T>(Element, String)
CancelAnimations(VisualElement)

Прерваны все анимации (например LayoutTo, , TranslateTo, ScaleToи т. д.) элемента view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая выполняет исчезание, описанное параметрами opacity, length и easing.

InvalidateMeasure(VisualElement)

Обновления макета могут быть вынуждены кодом приложения, а не полагаться на встроенное поведение системы макета. Однако это обычно не рекомендуется. Вызов InvalidateArrange, InvalidateMeasure или UpdateLayout обычно не требуется и может привести к снижению производительности при чрезмерном выполнении. Во многих ситуациях, когда код приложения может изменять свойства макета, система макета, вероятно, уже будет обрабатывать обновления асинхронно. Система макета также имеет оптимизацию для работы с каскадами изменений макета с помощью отношений родительского-дочернего элемента и принудительного макета с кодом приложения может работать в отношении таких оптимизаций. Тем не менее, возможно, что ситуации макета существуют в более сложных сценариях, когда принудительное создание макета является лучшим вариантом для устранения проблемы с временем или другой проблемы с макетом. Просто используйте его намеренно и экономно.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Возвращает задачу, которая упрощает границы VisualElement заданного прямоугольником прямоугольника, указанного view bounds параметром.
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Поворачивает элемент VisualElement, указанный в view, от текущего угла поворота на drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в view, с текущего масштаба до dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая поворачивает VisualElement заданный view параметром, описанным параметром rotation, lengthи easing параметрами.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая перемежает ось X указанного VisualElement в ней view rotationвремени length и использования easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая перемежает ось Y указанного VisualElement view путем rotation, занимает время length и использование easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в view, до абсолютного масштаба scale.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement X заданного абсолютным коэффициентом view scaleмасштабирования.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement Y, заданной абсолютным коэффициентом view scaleмасштабирования.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Анимирует элементы TranslationX и TranslationY свойства из текущих значений в новые значения. Это гарантирует, что входной макет находится в той же позиции, что и визуальный макет.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Возвращает true, если element имеет одну или несколько групп визуального состояния. В противном случае возвращается false.

CheckHandlers(IView)
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)
ComputeFrame(IView, Rect)
ToHandler(IElement, IMauiContext)
ToPlatform(IElement, IMauiContext)
ToHandler(IView, IMauiContext)
SetSemanticFocus(IView)
CaptureAsync(IView)
DisconnectHandlers(IView)
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Возвращает окно, содержащее элемент визуального дерева, если элемент содержится в одном элементе.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Получает всю иерархию потомков в виде списка дочерних элементов для заданного элемента визуального дерева.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника, определенного его координатами, указанными в единицах платформы, а не пикселями.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке x, y.

Применяется к