AbsoluteLayout Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях.
public ref class AbsoluteLayout : Microsoft::Maui::Controls::Layout, Microsoft::Maui::IAbsoluteLayout, System::Collections::Generic::ICollection<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IEnumerable<Microsoft::Maui::IView ^>, System::Collections::Generic::IList<Microsoft::Maui::IView ^>
public class AbsoluteLayout : Microsoft.Maui.Controls.Layout, Microsoft.Maui.IAbsoluteLayout, System.Collections.Generic.ICollection<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Maui.IView>, System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Maui.IView>
type AbsoluteLayout = class
inherit Layout
interface IAbsoluteLayout
interface ILayout
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IContainer
interface IList<IView>
interface ICollection<IView>
interface seq<IView>
interface IEnumerable
interface ISafeAreaView
interface IPadding
interface ICrossPlatformLayout
Public Class AbsoluteLayout
Inherits Layout
Implements IAbsoluteLayout, ICollection(Of IView), IEnumerable(Of IView), IList(Of IView)
- Наследование
- Наследование
-
AbsoluteLayout
- Реализации
Комментарии
Разработчики приложений могут управлять размещением дочерних элементов, предоставляя пропорциональные координаты, координаты устройства или сочетание обоих элементов в зависимости от AbsoluteLayoutFlags значений, передаваемых методу SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) . Если задано одно из пропорциональных AbsoluteLayoutFlags значений перечисления, соответствующие аргументы X или Y, диапазон от 0.0 до 1.0 всегда приведет к тому, что дочерний элемент будет отображаться полностью на экране. Т. е. вычитать или добавлять высоту или ширину дочернего элемента, чтобы отобразить ее с левой, правой, верхней или нижней AbsoluteLayoutчасти. Для значений ширины, высоты, X или Y, не указанных пропорционально, разработчики приложений используют единицы, зависящие от устройств, для поиска и размера дочернего элемента.
В следующем примере показано, как использовать аргументы пропорциональной AbsoluteLayout позиции.
Label header = new Label
{
Text = "AbsoluteLayout Demo",
FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label)),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};
topLeftLabel = new Label
{
Text = "Top Left",
TextColor = Color.Black
};
centerLabel = new Label
{
Text = "Centered",
TextColor = Color.Black
};
bottomRightLabel = new Label
{
Text = "Bottom Right",
TextColor = Color.Black
};
// PositionProportional flag maps the range (0.0, 1.0) to
// the range "flush [left|top]" to "flush [right|bottom]"
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftLabel,
new Rectangle(0f,
0f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(centerLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(centerLabel,
new Rectangle(0.5,
0.5, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(bottomRightLabel,
AbsoluteLayoutFlags.PositionProportional);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(bottomRightLabel,
new Rectangle(1f,
1f, AbsoluteLayout.AutoSize, AbsoluteLayout.AutoSize));
simpleLayout.Children.Add(topLeftLabel);
simpleLayout.Children.Add(centerLabel);
simpleLayout.Children.Add(bottomRightLabel);
В приведенном ниже примере кода показано, как поместить две метки, указав единицы, зависящие от устройства.
AbsoluteLayout simpleLayout = new AbsoluteLayout
{
BackgroundColor = Color.Blue.WithLuminosity(0.9),
VerticalOptions = LayoutOptions.FillAndExpand
};
Label header = new Label
{
Text = "Device Units Demo",
TextColor = Color.Black,
FontSize = Device.GetNamedSize(NamedSize.Large, typeof(Label))
};
topLeftText = new Label
{
Text = "Left",
TextColor = Color.Black
};
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(topLeftText,
AbsoluteLayoutFlags.None);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(topLeftText,
new Rectangle(0f, 0f, 100f, 50f));
middleText = new Label
{
Text = "Device-dependent location",
TextColor = Color.Black
};
AbsoluteLayout.SetLayoutFlags(middleText,
AbsoluteLayoutFlags.None);
AbsoluteLayout.SetLayoutBounds(middleText,
new Rectangle(100f, 200f, 200f, 50f));
simpleLayout.Children.Add(topLeftText);
simpleLayout.Children.Add(middleText);
}
XAML для Microsoft.Maui.Controls поддерживает следующие присоединенные свойства для AbsoluteLayout класса:
Присоединенное свойство | Значение |
---|---|
AbsoluteLayout.LayoutBounds | Разделенный запятыми список (возможно, с пробелами) из четырех значений, определяющих ограничивающее положение прямоугольника и измерения. Первые два значения в списке должны представлять числа. Последние два значения могут быть числами или строкой "AutoSize". Присоединенное |
AbsoluteLayout.LayoutFlags | AbsoluteLayoutFlagsимена значений перечисления: , , |
Разработчики приложений могут использовать XAML для размещения элементов с AbsoluteLayout помощью класса. В приведенном AbsoluteLayoutниже примере показано, как поместить синий BoxView цвет внутри:
<AbsoluteLayout VerticalOptions="FillAndExpand"
HorizontalOptions="FillAndExpand">
<BoxView AbsoluteLayout.LayoutBounds="0.25, 0.25, 0.5, 0.5"
Color="Blue"
AbsoluteLayout.LayoutFlags="All" />
</AbsoluteLayout>
Класс AbsoluteLayout может выложить дочерние элементы в пропорциональные единицы, единицы устройства или сочетание обоих элементов. Разработчики приложений должны помнить следующие моменты при указании Rectangle структуры, которая определяет границы макета дочернего элемента:
- Для элементов, высота и ширина которых соответствуют экрану, пропорциональные размеры позиции в диапазоне [0,1] представляют элементы, которые полностью находятся на экране, независимо от того, задана ли высота, ширина или оба указаны в устройствах или пропорциональных единицах.
- Приведенный выше пункт означает, что для указания элемента в правом нижнем углу экрана, а это в два раза больше, чем на экране, со AbsoluteLayoutFlags значением
All
, разработчик приложения будет указывать "1.0, 1.0, 0.5, 0.5". - Разработчик приложений может непреднамеренно вызвать дочерние элементы, для которых один или оба измерения были указаны пропорционально, чтобы отображаться частично с экрана или скрыться полностью, указав позиции единиц устройства, которые не покидают достаточно места для вычисляемого размера ребенка.
- Каждая часть ограничивающей Rectangle структуры интерпретируется в соответствии со AbsoluteLayoutFlags значением, которое управляет им. Например, у заданного прямоугольника может быть координата X, которая находится в единицах устройства, координата Y, которая находится в пропорциональных единицах, высота в пропорциональных единицах и ширину, которая находится в единицах устройства или любой другой комбинации устройств и пропорциональных единиц. :
- Прямоугольники, которые, когда интерпретируются с помощью текущего AbsoluteLayoutFlags набора на дочернем элементе, представляют ограничивающие прямоугольники, которые частично или полностью отключены от экрана, например при наличии ширины экрана, превышающей ширину экрана, может дать непредвиденные результаты.
Конструкторы
AbsoluteLayout() |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
Поля
_layoutManager |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Layout) |
AutoSize |
Значение, которое указывает, что ширина или высота дочернего элемента должна соответствовать собственному размеру этого элемента. |
LayoutBoundsProperty |
Привязываемое свойство для присоединенного свойства |
LayoutFlagsProperty |
Привязываемое свойство для присоединенного свойства |
propertyMapper |
Представляет внутреннюю PropertyMapperточку представления. (Унаследовано от View) |
transientNamescope |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Element) |
Свойства
AnchorX |
Возвращает или задает компонент X центра для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
AnchorY |
Возвращает или задает компонент Y центра для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
AutomationId |
Возвращает или задает значение, которое позволяет платформе автоматизации находить этот элемент и взаимодействовать с ним. (Унаследовано от Element) |
Background |
Возвращает или задает значение Brush , которое будет использоваться для заполнения фона элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
BackgroundColor |
Возвращает или задает значение Color , которое заполняет фон элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Batched |
Возвращает значение, указывающее, что для этого элемента выполняются пакетные изменения. (Унаследовано от VisualElement) |
Behaviors |
Возвращает список объектов, Behavior связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
BindingContext |
Возвращает или задает объект, содержащий свойства, предназначенные для связанных свойств, принадлежащих этому BindableObject. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от BindableObject) |
Bounds |
Возвращает границы элемента в единицах, независимых от устройства. (Унаследовано от VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
Возвращает или задает значение, которое определяет, наследуют ли дочерние элементы прозрачность входных данных этого макета при выполнении транспарентности |
Children |
Возвращает дочерние объекты, содержащиеся в этом макете. (Унаследовано от Layout) |
class |
Возвращает или задает классы стилей для элемента. (Унаследовано от NavigableElement) |
ClassId |
Возвращает или задает значение, используемое для идентификации коллекции семантически схожих элементов. (Унаследовано от Element) |
Clip |
Указывает область вырезки для элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Count |
Возвращает число дочерних объектов в этом макете. (Унаследовано от Layout) |
DesiredSize |
Возвращает размер, вычисленный этим элементом на этапе измерения процесса компоновки. (Унаследовано от VisualElement) |
DisableLayout |
Возвращает значение, указывающее, что макет для этого элемента отключен. (Унаследовано от VisualElement) |
Dispatcher |
Возвращает диспетчер, который был доступен при создании этого привязываемого объекта, в противном случае пытается найти ближайший доступный диспетчер (вероятно, окно или приложение). (Унаследовано от BindableObject) |
EffectControlProvider |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
Effects |
Возвращает или задает стили и свойства, которые будут применяться к элементу во время выполнения. (Унаследовано от Element) |
FlowDirection |
Возвращает или задает направление потока макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Frame |
Возвращает или задает кадр, который этот элемент находится на экране. (Унаследовано от VisualElement) |
GestureController |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от View) |
GestureRecognizers |
Коллекция распознавателей жестов, связанная с этим представлением. (Унаследовано от View) |
Handler |
Возвращает или задает связанный с этим элементом IViewHandler . (Унаследовано от VisualElement) |
Height |
Возвращает текущую отрисовываемую высоту этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
HeightRequest |
Возвращает или задает требуемую переопределенную высоту для этого элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
HorizontalOptions |
Возвращает или задает способ LayoutOptions размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от View) |
Id |
Получает значение, которое можно использовать для уникальной идентификации элемента во время выполнения приложения. (Унаследовано от Element) |
IgnoreSafeArea |
Указывает, как содержимое представления должно быть размещено в отношении препятствий. Если это значение имеет значение |
InputTransparent |
Возвращает или задает значение, указывающее, отвечает ли этот элемент на тестирование попаданий во время взаимодействия с пользователем. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
IsClippedToBounds |
Возвращает или задает значение, определяющее, должен ли макет обрезать дочерние элементы к его границам.
Значение по умолчанию — |
IsEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
IsEnabledCore |
Это значение представляет накопительное значение IsEnabled. Все типы, переопределиющие это свойство, также должны вызывать метод RefreshIsEnabledProperty(), если значение изменится. (Унаследовано от VisualElement) |
IsFocused |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус в настоящее время. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
Возвращает или задает значение, указывающее, что этот элемент в настоящее время проходит через цикл макета платформы. (Унаследовано от VisualElement) |
IsLoaded |
Указывает, подключен ли элемент к дереву основного объекта. (Унаследовано от VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли эквивалентный элемент платформы этих элементов. (Унаследовано от VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
Возвращает или задает значение, указывающее, что данный элемент в настоящее время согласуется с состоянием эквивалентного элемента платформы. (Унаследовано от VisualElement) |
IsReadOnly |
Возвращает значение, доступно ли этот макет для чтения. (Унаследовано от Layout) |
IsVisible |
Возвращает или задает значение, определяющее, будет ли этот элемент отображаться на экране и занять место в макетах. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Item[Int32] |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Layout) |
LogicalChildren |
Устаревшие..
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Element) |
Margin |
Возвращает или задает поле для представления. (Унаследовано от View) |
MaximumHeightRequest |
Возвращает или задает максимальную высоту элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
Возвращает или задает максимальную ширину элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
Возвращает или задает минимальную высоту элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Возвращает или задает минимальную ширину элемента, запрашиваемого во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Navigation |
Возвращает объект, ответственный за обработку навигации на основе стека. (Унаследовано от NavigableElement) |
NavigationProxy |
Возвращает приведение Navigation к объекту NavigationProxy. (Унаследовано от NavigableElement) |
Opacity |
Возвращает или задает значение непрозрачности, применяемое к элементу при его отрисовке. Диапазон этого значения составляет от 0 до 1; Значения за пределами этого диапазона будут иметь ближайшее допустимое значение. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Padding |
Возвращает или задает внутреннее заполнение макета. Значение по умолчанию — это Thickness значение со всеми значениями, равными 0. (Унаследовано от Layout) |
Parent |
Возвращает или задает родительский элемент Element этого элемента. (Унаследовано от Element) |
RealParent |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
Resources |
Возвращает или задает локальный словарь ресурсов. (Унаследовано от VisualElement) |
Rotation |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Z (аффинного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
RotationX |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Х (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
RotationY |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Y (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Scale |
Возвращает или задает коэффициент масштабирования, применяемый к элементу. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
ScaleX |
Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси X. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
ScaleY |
Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси Y. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Shadow |
Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Style |
Возвращает или задает уникальный Style для этого элемента. (Унаследовано от NavigableElement) |
StyleClass |
Возвращает или задает классы стилей для элемента. (Унаследовано от NavigableElement) |
StyleId |
Возвращает или задает определяемое пользователем значение для уникальной идентификации элемента. (Унаследовано от Element) |
TranslationX |
Возвращает или задает дельту преобразования по оси X для элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
TranslationY |
Возвращает или задает дельту преобразования по оси Y для элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Triggers |
Возвращает список объектов, TriggerBase связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
VerticalOptions |
Возвращает или задает способ LayoutOptions размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от View) |
Visual |
Возвращает или задает реализацию, которая переопределяет внешний IVisual вид элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Width |
Возвращает текущую ширину этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
WidthRequest |
Возвращает или задает требуемую переопределенную ширину для этого элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Window |
Window Возвращает объект, связанный с элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
X |
Возвращает текущее положение этого элемента по оси X. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
Y |
Возвращает текущее положение этого элемента по оси Y. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
ZIndex |
Возвращает или задает внешний z-индекс элемента в макете. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Методы
Add(IView) |
Добавляет дочернее представление в конец этого макета. (Унаследовано от Layout) |
AddLogicalChild(Element) |
Добавляет в Element логические дочерние элементы. (Унаследовано от Element) |
ApplyBindings() |
Применяет все текущие привязки к BindingContext. (Унаследовано от BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Позиционирует дочерние объекты и определяет размер элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
Позволяет подклассам реализовать настраиваемую логику упорядочивания во время передачи макета элементов управления. (Унаследовано от VisualElement) |
BatchBegin() |
Обозначает начало пакета изменений, вносимых в свойства элементов. Это может повысить производительность, если изменится большее количество значений свойств. (Унаследовано от VisualElement) |
BatchCommit() |
Обозначает конец пакета команд, применяемых к элементу, и указывает на то, что команды должны быть зафиксированы. (Унаследовано от VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от View) |
Clear() |
Очищает все дочерние представления из этого макета. (Унаследовано от Layout) |
ClearLogicalChildren() |
Удаляет все дочерние Elements. (Унаследовано от Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства, идентифицируемого ключом. (Унаследовано от BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
Contains(IView) |
Определяет, содержится ли указанное дочернее представление в этом макете. (Унаследовано от Layout) |
CopyTo(IView[], Int32) |
Копирует дочерние представления в указанный массив. (Унаследовано от Layout) |
CreateLayoutManager() |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
CrossPlatformArrange(Rect) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Layout) |
CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Layout) |
EffectIsAttached(String) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
FindByName(String) |
Возвращает элемент, содержащий указанное имя. (Унаследовано от Element) |
Focus() |
Пытается задать фокус для этого элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Возвращает дочерние элементы, визуально находящиеся под указанными |
GetEnumerator() |
Возвращает перечислитель, который перечисляет все дочерние элементы в этом макете. (Унаследовано от Layout) |
GetLayoutBounds(BindableObject) |
Возвращает границы макета |
GetLayoutBounds(IView) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
GetLayoutFlags(BindableObject) |
Возвращает флаги макета, которые были указаны при добавлении |
GetLayoutFlags(IView) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
GetRendererOverrides<T>() |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от View) |
GetValue(BindableProperty) |
Возвращает значение, содержащееся в заданном привязываемом свойстве. (Унаследовано от BindableObject) |
IndexOf(IView) |
Возвращает индекс указанного дочернего представления. (Унаследовано от Layout) |
Insert(Int32, IView) |
Вставляет дочернее представление по указанному индексу. (Унаследовано от Layout) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Вставляет логические Element дочерние элементы по указанному индексу. (Унаследовано от Element) |
InvalidateMeasure() |
Помечает текущую меру элемента как недопустимое. (Унаследовано от VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Устаревшие..
Отменяет меру элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Layout) |
IsSet(BindableProperty) |
Определяет, существует ли привязываемое свойство и имеет набор значений. (Унаследовано от BindableObject) |
Layout(Rect) |
Обновляет границы элементы во время цикла макета. (Унаследовано от VisualElement) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Layout) |
Measure(Double, Double) |
Возвращает минимальный размер, необходимый элементу для отображения на устройстве. Поля исключаются из измерения, но возвращаются с размером.
Не рекомендуется вызывать этот метод за пределами |
MeasureOverride(Double, Double) |
Позволяет подклассам реализовать пользовательскую логику мер во время прохождения мер элементов управления. (Унаследовано от VisualElement) |
OnAdd(Int32, IView) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
OnBindingContextChanged() |
Вызывается, когда контекст привязки View меняется. (Унаследовано от View) |
OnChildAdded(Element) |
Вызывается при добавлении дочернего объекта в этот элемент. (Унаследовано от VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Вызывается при удалении дочернего объекта из этого элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Вызывает событие ChildrenReordered. (Унаследовано от VisualElement) |
OnClear() |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
OnHandlerChanged() |
При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanged событие. (Унаследовано от Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanging событие. (Унаследовано от Element) |
OnInsert(Int32, IView) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
OnMeasure(Double, Double) |
Устаревшие..
Метод, который вызывается при измерении макета. (Унаследовано от VisualElement) |
OnParentChanged() |
При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanged событие. (Унаследовано от Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanging событие. (Унаследовано от Element) |
OnParentSet() |
Вызывает событие (внутреннее). |
OnPropertyChanged(String) |
Метод, вызываемый при изменении привязанного свойства. (Унаследовано от Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Вызывает событие PropertyChanging. (Унаследовано от BindableObject) |
OnRemove(Int32, IView) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Метод, вызываемый при установке размера элемента во время цикла макета. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события. (Унаследовано от VisualElement) |
OnUpdate(Int32, IView, IView) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
PlatformSizeChanged() |
Сигнализирует о том, что эквивалентный платформой элемент для размера этого элемента изменился, и может потребоваться новый цикл макета. (Унаследовано от VisualElement) |
RefreshIsEnabledProperty() |
Этот метод всегда должен вызываться, если происходит какое-то событие, а значение IsEnabledCore свойства изменится. (Унаследовано от VisualElement) |
Remove(IView) |
Удаляет дочернее представление. (Унаследовано от Layout) |
RemoveAt(Int32) |
Удаляет дочернее представление по указанному индексу. (Унаследовано от Layout) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Удаляет ранее заданную привязку из привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Удаляет ранее заданный динамический ресурс. (Унаследовано от Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Удаляет первое вхождение определенного из Element логических дочерних элементов. (Унаследовано от Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Назначает привязку привязываемому свойству. (Унаследовано от BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Задает свойство этого элемента для обновления с помощью DynamicResource с предоставленным ключом. (Унаследовано от Element) |
SetLayoutBounds(BindableObject, Rect) |
Задает границы макета для представления, которые будут использоваться для определения его размера при размещении. |
SetLayoutBounds(IView, Rect) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
SetLayoutFlags(BindableObject, AbsoluteLayoutFlags) |
Задает флаги макета для представления, которые будут использоваться для интерпретации границ макета, определяемых для представления при его добавлении в макет. |
SetLayoutFlags(IView, AbsoluteLayoutFlags) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Задает значение указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Задает значение указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Метод, который вызывается во время цикла макета, чтобы сигнализировать о начале макета вложенного дерева. (Унаследовано от VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Удаляет все текущие привязки из текущего контекста. (Унаследовано от BindableObject) |
Unfocus() |
Отменяет фокус клавиатуры на этом элементе. (Унаследовано от VisualElement) |
События
BatchCommitted |
Происходит при фиксации пакета изменений свойств путем вызова BatchCommit(). (Унаследовано от VisualElement) |
BindingContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства BindingContext. (Унаследовано от BindableObject) |
ChildAdded |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в элемент. (Унаследовано от Element) |
ChildRemoved |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из элемента. (Унаследовано от Element) |
ChildrenReordered |
Происходит при изменении порядка дочерних элементов. (Унаследовано от VisualElement) |
DescendantAdded |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в поддеревку элемента. (Унаследовано от Element) |
DescendantRemoved |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из поддерев элементов. (Унаследовано от Element) |
FocusChangeRequested |
Устаревшие..
Происходит при запросе изменения фокуса. (Унаследовано от VisualElement) |
Focused |
Происходит при фокусе этого элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
HandlerChanged |
Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента изменился. (Унаследовано от Element) |
HandlerChanging |
Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента начинает изменяться. (Унаследовано от Element) |
Loaded |
Происходит при создании и добавлении элемента в визуальное дерево платформы. (Унаследовано от VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Возникает, когда текущая мера элемента была недопустима. (Унаследовано от VisualElement) |
ParentChanged |
Вызывается всякий раз, когда родительский элемент изменился. (Унаследовано от Element) |
ParentChanging |
Вызывается всякий раз, когда элемент начинает изменяться. (Унаследовано от Element) |
PropertyChanged |
Появляется при изменении значения свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
PropertyChanging |
Происходит при изменении значения свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
SizeChanged |
Происходит при изменении размера элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
Unfocused |
Происходит, когда этот элемент не сфокусирован. (Унаследовано от VisualElement) |
Unloaded |
Происходит, когда элемент больше не подключен к визуальному дереву платформы. (Унаследовано от VisualElement) |
Явные реализации интерфейса
IBindableLayout.Children |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Layout) |
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout Возвращает представление. Всплывающие элементы меню, всплывающие элементы меню и разделители меню можно добавить в контекстный всплывающий элемент. (Унаследовано от Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Регистрирует указанный |
IElement.Handler |
Возвращает или задает обработчик представления элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
IElement.Parent |
Возвращает родительский элемент элемента. (Унаследовано от Element) |
IElementController.Descendants() |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IEnumerable.GetEnumerator() |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Layout) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от View) |
IHotReloadableView.Reload() |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от View) |
IHotReloadableView.ReloadHandler |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от View) |
IHotReloadableView.TransferState(IView) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от View) |
ILayout.ClipsToBounds |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Layout) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IPaddingElement.OnPaddingPropertyChanged(Thickness, Thickness) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Layout) |
IPaddingElement.PaddingDefaultValueCreator() |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от Layout) |
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от View) |
IReplaceableView.ReplacedView |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. (Унаследовано от View) |
IToolTipElement.ToolTip |
Представляет небольшое прямоугольное всплывающее окно, в котором отображается краткое описание назначения представления, когда пользователь отдохнует указатель на представление. (Унаследовано от Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Позиционирует дочерние элементы и определяет размер элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Background |
Получает краску, которая заполняет фон представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Clip |
Возвращает путь, используемый для определения структуры содержимого представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.FlowDirection |
Направление, в котором элементы пользовательского интерфейса сканируются глазом (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Height |
Возвращает указанную высоту IView. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Определяет горизонтальный аспект расположения этого элемента в контейнере (Унаследовано от View) |
IView.InvalidateArrange() |
Метод, который вызывается для отмены макета этого представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.InvalidateMeasure() |
Сигнализирует о том, что текущее значение меры этого представления больше не является допустимым и должно быть перекомпилировано во время следующей передачи меры. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.IsFocused |
Возвращает значение, указывающее, ориентирован ли этот режим в данный момент. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Margin |
Поле представляет расстояние между представлением и его смежными представлениями. (Унаследовано от View) |
IView.MaximumHeight |
Возвращает указанное ограничение высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.MaximumWidth |
Возвращает указанное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Measure(Double, Double) |
Обновляет размер представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.MinimumHeight |
Возвращает указанное минимальное ограничение высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.MinimumWidth |
Возвращает указанное минимальное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Semantics |
Добавляет семантику к каждому представлению для специальных возможностей (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Shadow |
Рисует тень вокруг целевого представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Определяет вертикальный аспект расположения этого элемента в контейнере (Унаследовано от View) |
IView.Visibility |
Возвращает значение, определяющее, должно ли это представление быть частью визуального дерева или нет. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Width |
Возвращает указанную ширину IView. (Унаследовано от VisualElement) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от VisualElement) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Возвращает список визуальных дочерних элементов элемента, доступный для чтения. (Унаследовано от Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Возвращает визуальный родитель элемента. (Унаследовано от Element) |
Методы расширения
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Останавливает анимацию. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Задает указанные параметры и запускает кинетическую анимацию. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Возвращает логическое значение, указывающее, выполняется ли анимация, заданная в |
Batch(IAnimatable) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Создает и применяет привязку к свойству. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Создает привязку между свойством исходного объекта и свойством целевого объекта. |
FindByName<T>(Element, String) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Прерваны все анимации (например |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая выполняет исчезание, описанное параметрами |
InvalidateMeasure(VisualElement) |
Обновления макета могут быть вынуждены кодом приложения, а не полагаться на встроенное поведение системы макета. Однако это обычно не рекомендуется. Вызов InvalidateArrange, InvalidateMeasure или UpdateLayout обычно не требуется и может привести к снижению производительности при чрезмерном выполнении. Во многих ситуациях, когда код приложения может изменять свойства макета, система макета, вероятно, уже будет обрабатывать обновления асинхронно. Система макета также имеет оптимизацию для работы с каскадами изменений макета с помощью отношений родительского-дочернего элемента и принудительного макета с кодом приложения может работать в отношении таких оптимизаций. Тем не менее, возможно, что ситуации макета существуют в более сложных сценариях, когда принудительное создание макета является лучшим вариантом для устранения проблемы с временем или другой проблемы с макетом. Просто используйте его намеренно и экономно. |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view bounds параметром. |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Поворачивает элемент VisualElement, указанный в |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая поворачивает VisualElement заданный |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая перемежает ось X указанного VisualElement в ней |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая перемежает ось Y указанного VisualElement |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement X заданного абсолютным коэффициентом |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement Y, заданной абсолютным коэффициентом |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Анимирует элементы TranslationX и TranslationY свойства из текущих значений в новые значения. Это гарантирует, что входной макет находится в той же позиции, что и визуальный макет. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Возвращает |
CheckHandlers(IView) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
SetSemanticFocus(IView) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
CaptureAsync(IView) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
DisconnectHandlers(IView) |
Располагает дочерние элементы в абсолютных позициях. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Возвращает окно, содержащее элемент визуального дерева, если элемент содержится в одном элементе. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Получает всю иерархию потомков в виде списка дочерних элементов для заданного элемента визуального дерева. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника, определенного его координатами, указанными в единицах платформы, а не пикселями. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке x, y. |