OwnedNavigationBuilder.Property Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
Property(Type, String) |
Возвращает объект, который можно использовать для настройки свойства типа принадлежащего типа сущности. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство. |
Property(String) |
Возвращает объект, который можно использовать для настройки свойства типа принадлежащего типа сущности. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство. |
Property<TProperty>(String) |
Возвращает объект, который можно использовать для настройки свойства типа принадлежащего типа сущности. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство. |
Property(Type, String)
Возвращает объект, который можно использовать для настройки свойства типа принадлежащего типа сущности. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (Type propertyType, string propertyName);
abstract member Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyType As Type, propertyName As String) As PropertyBuilder
Параметры
- propertyType
- Type
Тип настраиваемого свойства.
- propertyName
- String
Имя настраиваемого свойства.
Возвращаемое значение
Объект , который можно использовать для настройки свойства .
Комментарии
При добавлении нового свойства, если свойство с таким же именем существует в классе сущностей, оно будет добавлено в модель. Если свойство не существует в классе сущности, будет добавлено новое свойство теневого состояния. Свойство теневого состояния — это свойство, которое не имеет соответствующего свойства в классе сущностей. Текущее значение свойства хранится в , ChangeTracker а не в экземплярах класса сущностей.
Применяется к
Property(String)
Возвращает объект, который можно использовать для настройки свойства типа принадлежащего типа сущности. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder Property (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder
Public Overridable Function Property (propertyName As String) As PropertyBuilder
Параметры
- propertyName
- String
Имя настраиваемого свойства.
Возвращаемое значение
Объект , который можно использовать для настройки свойства .
Комментарии
При добавлении нового свойства с этой перегрузкой имя свойства должно соответствовать имени свойства или поля среды CLR в типе сущности. Эту перегрузку нельзя использовать для добавления нового свойства теневого состояния.
Применяется к
Property<TProperty>(String)
Возвращает объект, который можно использовать для настройки свойства типа принадлежащего типа сущности. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<TProperty> Property<TProperty> (string propertyName);
abstract member Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
override this.Property : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PropertyBuilder<'Property>
Public Overridable Function Property(Of TProperty) (propertyName As String) As PropertyBuilder(Of TProperty)
Параметры типа
- TProperty
Тип настраиваемого свойства.
Параметры
- propertyName
- String
Имя настраиваемого свойства.
Возвращаемое значение
Объект , который можно использовать для настройки свойства .
Комментарии
При добавлении нового свойства, если свойство с таким же именем существует в классе сущностей, оно будет добавлено в модель. Если свойство не существует в классе сущности, будет добавлено новое свойство теневого состояния. Свойство теневого состояния — это свойство, которое не имеет соответствующего свойства в классе сущностей. Текущее значение свойства хранится в , ChangeTracker а не в экземплярах класса сущностей.
Применяется к
Entity Framework