RenderingConnection.Update Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Отправляет все обновления клиента на сервер и отправляет все сообщения, полученные с сервера.
public:
void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()
Комментарии
Обновления клиента, такие как изменения состояния сущности и компонента, запросы raycast и другие асинхронные операции, помещаются в очередь на стороне клиента и отправляются на сервер только во время вызова Update().
Аналогичным образом результаты сервера, которые поступили в среднем времени, например для загрузок raycast и модели, были поставлены в очередь и будут отправлены в клиентский код только во время обновления().
Следовательно, метод Update() должен вызываться один раз для каждого кадра. Вызовы Update() вызывают Updated событие .
* Если NoConnection подключение не найдено, возникает ошибка.