Поделиться через


OutlineSettings.MaskScrollSpeed Свойство

Определение

Определяет скорость прокрутки для MaskOffset. Окончательное смещение, используемое для отрисовки, вычисляется как FinalOffset = MaskOffset + MaskScrollSpeed * globalTimeInSeconds.

public:
 property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 MaskScrollSpeed { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float2 value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 MaskScrollSpeed { get; set; }
member this.MaskScrollSpeed : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float2 with get, set
Public Property MaskScrollSpeed As Float2

Значение свойства

Комментарии

Этот параметр игнорируется, если не задано MaskTexture.

Применяется к