GraphicsBindingWmrD3d11 Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Привязка D3D11 для Windows Mixed Reality.
public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
- Наследование
Комментарии
Важно! RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
необходимо вызывать до создания голографического пространства и до вызова API Mirage.
Во время выполнения пользователю необходимо только вызвать BlitRemoteFrame() для отрисовки удаленного кадра к текущему целевому объекту отрисовки.
Свойства
Api |
Производная графическая привязка, к которому можно привести этот экземпляр. (Унаследовано от GraphicsBinding) |
Методы
BlitRemoteFrame() |
Щелкает текущий удаленный кадр для привязанного целевого объекта отрисовки. |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
Извлекает статистику последнего кадра. (Унаследовано от GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
Возвращает текущий режим положения. (Унаследовано от GraphicsBinding) |
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3) |
Извлекает удаленную точку фокусировки. |
SetPoseMode(PoseMode) |
Установите режим позирования. (Унаследовано от GraphicsBinding) |
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr) |
Сообщает ARR о новой системе отсчета. |