Entity.Static Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, является ли этот объект источником преобразования модели, в которой использовался параметр SceneGraphMode=static для преобразования. Эти объекты не могут быть преобразованы по отдельности или повторно преобразованы в родительские объекты. Вызов преобразования или повторного родителя для статического объекта вернет код ошибки ObjectStatic.
public:
property bool Static { bool get(); };
public bool Static { get; }
member this.Static : bool
Public ReadOnly Property Static As Boolean