ColorMaterialFeatures Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Флаги, относящиеся к ColorMaterial.
public enum class ColorMaterialFeatures
public enum ColorMaterialFeatures
type ColorMaterialFeatures =
Public Enum ColorMaterialFeatures
- Наследование
-
ColorMaterialFeatures
Поля
AlphaClipped | 8 | Позволяет выполнять жесткие вырезки для каждого пикселя на основе значения AlphaClipThresholdальфа ниже . Это работает и для непрозрачных материалов. |
DoubleSided | 2 | Материал отображается двусторонним. В противном случае можно отбирать задние стороны в зависимости от выбранного SingleSidedMode. |
FadeToBlack | 4 | Если этот параметр включен, этот материал выцветает до черного цвета, а не исчезает до прозрачного при использовании FadeOut. Выцветание до черного цвета оказывает такое же влияние на устройствах, таких как HoloLens, но значительно снижает затраты на отрисовку. |
FresnelEffect | 32 | Если этот материал включен, эффект Френеля добавится к отрисовке базового материала. Используйте FresnelEffect Exponent и FresnelEffectColor для управления визуальными элементами эффектов. |
None | 0 | |
TransparencyWritesDepth | 16 | Переключает записи глубины прозрачности. Объекты, отображаемые прозрачно, не влияют на буфер глубины по умолчанию. Присвойте этому параметру значение true, если объекты, связанные с данным материалом, должны записывать глубину. |
UseVertexColor | 1 | Используйте цвет вершины (если он указан сеткой). |