ColorMaterial.TexCoordPlaneU Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Плоскость, используемая для вычисления u-части координат текстуры в режиме PlanarObjectSpace или PlanarWorldSpace.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane TexCoordPlaneU { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane TexCoordPlaneU { get; set; }
member this.TexCoordPlaneU : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane with get, set
Public Property TexCoordPlaneU As Plane
Значение свойства
Комментарии
Этот уровень игнорируется для режимов создания координат текстуры SourceUv0 и SourceUv1. Масштабирование сопоставления достигается путем масштабирования нормального уровня плоскости (A, B и C), а смещение текстуры можно добавить с помощью компонента D плоскости.