Поделиться через


Renderer.Dispose Метод

Определение

Перегрузки

Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые в настоящее время этим Renderer экземпляром.

Dispose(Boolean)

Освобождает все ресурсы, используемые в настоящее время этим Renderer экземпляром.

Dispose()

Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs

Освобождает все ресурсы, используемые в настоящее время этим Renderer экземпляром.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Реализации

Применяется к

Dispose(Boolean)

Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs
Исходный код:
Renderer.cs

Освобождает все ресурсы, используемые в настоящее время этим Renderer экземпляром.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Параметры

disposing
Boolean

true Значение , если этот метод вызывается методом Dispose(), в противном случае — falseзначение .

Применяется к