Поделиться через


MTLRenderCommandEncoder_Extensions.UseHeap Метод

Определение

Помечает указанную кучу как пригодную для использования с помощью прохода отрисовки.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 13, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void UseHeap (this Metal.IMTLRenderCommandEncoder This, Metal.IMTLHeap heap);
static member UseHeap : Metal.IMTLRenderCommandEncoder * Metal.IMTLHeap -> unit

Параметры

This
IMTLRenderCommandEncoder

Экземпляр, с которым работает этот метод.

heap
IMTLHeap

Куча, из которой считываются ресурсы, заключенные в буфер аргументов.

Атрибуты

Применяется к