Поделиться через


IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Метод

Определение

Устанавливает внутреннее состояние игры в значение gameModel.

[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit

Параметры

gameModel
IGKGameModel
Атрибуты

Комментарии

Этот метод вызывается много раз во время вычисления , так как этот метод пытается свести к минимуму количество выделенных IGKGameModel объектов и вместо этого использует этот метод для повторного GetBestMove(IGKGameModelPlayer)использования ранее выделенной памяти.

Применяется к