IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Устанавливает внутреннее состояние игры в значение gameModel
.
[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit
Параметры
- gameModel
- IGKGameModel
- Атрибуты
Комментарии
Этот метод вызывается много раз во время вычисления , так как этот метод пытается свести к минимуму количество выделенных IGKGameModel объектов и вместо этого использует этот метод для повторного GetBestMove(IGKGameModelPlayer)использования ранее выделенной памяти.