Поделиться через


GKRandomSource Класс

Определение

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

[Foundation.Register("GKRandomSource", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GKRandomSource : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, GameplayKit.IGKRandom, IDisposable
type GKRandomSource = class
    inherit NSObject
    interface IGKRandom
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCoding
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Наследование
GKRandomSource
Производный
Атрибуты
Реализации

Комментарии

GameplayKit предоставляет ряд генераторов псевдослучайных чисел с общим интерфейсом для получения логических значений, целых чисел и чисел с плавающей точкой. Существуют также функции, которые правильно перетасовываются. Экземпляр T:GameKit.GKRandomSource можно использовать для создания экземпляра T:GameKit.GKRandomDistribution с высококачественным однородным, gaussian или перемешиванным распределением. GKRandomSource функции не подходят для использования в сценариях шифрования или безопасности.

Конструкторы

GKRandomSource()

Конструктор по умолчанию инициализирует новый экземпляр этого класса.

GKRandomSource(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

GKRandomSource(NSCoder)

Конструктор, который инициализирует объект из данных, хранящихся в объекте unarchiver.

GKRandomSource(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

Class

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия ToString для Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
SharedRandom

Возвращает системный случайный источник, который не является ни детерминированным, ни независимым.

Superclass

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Zone

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью строки keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Copy(NSZone)

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

DangerousAutorelease()

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает на изменение индексов для связи ко многим.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что этот объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Кодирует состояние объекта в предоставленном кодировщике.

Equals(NSObject)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
GetNextBool()

Возвращает логическое значение со случайным значением.

GetNextInt()

Возвращает случайное целое число в диапазоне [F:System.Int32.MinValue, F:System.Int32.MaxValue].

GetNextInt(nuint)

Возвращает случайное целое число, которое меньше upperBound.

GetNextUniform()

Возвращает случайный Single объект в диапазоне [0,0, 1,0].

Init()

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (isDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Распознает ли этот объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, которое можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Устанавливает значения этого объекта NSObject в указанный словарь.

(Унаследовано от NSObject)
ShuffleObjects(NSObject[])

Возвращает новый массив с тем же содержимым, что и входные данные array, но случайным образом перемешиваем.

ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, которое может быть достигнуто с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку считывания значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе собираются измениться.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Базовый класс для игровых генераторов псевдослучайных чисел. Не используйте в целях шифрования или безопасности.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел