Поделиться через


GKNoise.DisplaceX(GKNoise, GKNoise, GKNoise) Метод

Определение

Внимание!

Use 'GKNoise.Displace' instead.

Вытесняет значения шума вдоль трехмерного вектора, определенного соответствующими значениями в аргументах смещения X, Y и Z.

[System.Obsolete("Use 'GKNoise.Displace' instead.", false)]
public virtual void DisplaceX (GameplayKit.GKNoise xDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise yDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise zDisplacementNoise);
abstract member DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit

Параметры

xDisplacementNoise
GKNoise
yDisplacementNoise
GKNoise
zDisplacementNoise
GKNoise
Атрибуты

Применяется к