GKNoise.DisplaceX(GKNoise, GKNoise, GKNoise) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
Use 'GKNoise.Displace' instead.
Вытесняет значения шума вдоль трехмерного вектора, определенного соответствующими значениями в аргументах смещения X, Y и Z.
[System.Obsolete("Use 'GKNoise.Displace' instead.", false)]
public virtual void DisplaceX (GameplayKit.GKNoise xDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise yDisplacementNoise, GameplayKit.GKNoise zDisplacementNoise);
abstract member DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
override this.DisplaceX : GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise * GameplayKit.GKNoise -> unit
Параметры
- xDisplacementNoise
- GKNoise
- yDisplacementNoise
- GKNoise
- zDisplacementNoise
- GKNoise
- Атрибуты