GKTurnBasedMatch.EndTurnWithNextParticipant Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Разработчики не должны использовать этот нерекомендуемый метод. Разработчикам следует использовать endTurn.
[Foundation.Export("endTurnWithNextParticipant:matchData:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'EndTurn' instead.")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void EndTurnWithNextParticipant (GameKit.GKTurnBasedParticipant nextParticipant, Foundation.NSData matchData, Action<Foundation.NSError> noCompletion);
abstract member EndTurnWithNextParticipant : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.EndTurnWithNextParticipant : GameKit.GKTurnBasedParticipant * Foundation.NSData * Action<Foundation.NSError> -> unit
Параметры
- nextParticipant
- GKTurnBasedParticipant
- matchData
- NSData
- Атрибуты