GKMatch.ChooseBestHostPlayerAsync Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Разработчики не должны использовать этот устаревший метод. Вместо этого разработчикам следует использовать "ChooseBestHostingPlayer".
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'ChooseBestHostingPlayer' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'ChooseBestHostingPlayer' instead.")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<string> ChooseBestHostPlayerAsync ();
abstract member ChooseBestHostPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<string>
override this.ChooseBestHostPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<string>
Возвращаемое значение
Задача, представляющая асинхронную операцию ChooseBestHostPlayer. Значение параметра TResult имеет тип System.Action<System.String>.
- Атрибуты