GKMatch.ChooseBestHostingPlayerAsync Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer> ChooseBestHostingPlayerAsync ();
abstract member ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
override this.ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
Возвращаемое значение
Задача, представляющая асинхронную операцию ChooseBestHostingPlayer. Значение параметра TResult имеет тип System.Action<GameKit.GKPlayer>.
- Атрибуты
Комментарии
Метод ChooseBestHostingPlayerAsync подходит для использования с асинхронным C#, возвращая объекту управления с задачей, представляющей операцию.
Будет добавлено.