GKCloudPlayer.GetCurrentSignedInPlayer Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
[Foundation.Export("getCurrentSignedInPlayerForContainer:completionHandler:")]
public static void GetCurrentSignedInPlayer (string containerName, Action<GameKit.GKCloudPlayer,Foundation.NSError> handler);
static member GetCurrentSignedInPlayer : string * Action<GameKit.GKCloudPlayer, Foundation.NSError> -> unit
Параметры
- handler
- Action<GKCloudPlayer,NSError>
- Атрибуты