StandardChannelNameValues Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет перечисление StandardChannelNameValues.
public enum StandardChannelNameValues
public readonly struct StandardChannelNameValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.InkML.StandardChannelNameValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.InkML.StandardChannelNameValues>
type StandardChannelNameValues =
type StandardChannelNameValues = struct
interface IEnumValue
interface IEnumValueFactory<StandardChannelNameValues>
Public Enum StandardChannelNameValues
Public Structure StandardChannelNameValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of StandardChannelNameValues), IEquatable(Of StandardChannelNameValues)
- Наследование
-
StandardChannelNameValues
- Наследование
-
StandardChannelNameValues
Поля
Имя | Значение | Описание |
---|---|---|
XCoordinate | 0 | X. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "X". |
YCoordinate | 1 | Y. При сериализации элемента в формате XML его значение равно Y. |
ZCoordinate | 2 | Z. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "Z". |
PenTipForce | 3 | F. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "F". |
TangentPressure | 4 | TP. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "TP". |
ButtonPressure | 5 | BP. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "BP". |
TipSwitchState | 6 | S. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "S". |
SideButton1State | 7 | B1. При сериализации элемента в формате XML его значение равно B1. |
SideButton2State | 8 | B2. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно B2. |
SideButton3State | 9 | B3. При сериализации элемента в формате XML его значение равно B3. |
SideButton4State | 10 | B4. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно B4. |
PenInverted | 11 | Д. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно E. |
TiltAlongXAxis | 12 | OTx. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "OTx". |
TiltAlongYAxis | 13 | OTy. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "OTy". |
PenAzimuthAngle | 14 | ОА. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "OA". |
PenElevationAngle | 15 | OE. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "OE". |
PexAxisRotation | 16 | ИЛИ. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "OR". |
PitchRotation | 17 | RP. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "RP". |
RollRotation | 18 | RR. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "RR". |
YawRotation | 19 | RY. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "RY". |
ColorValue | 20 | C. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "C". |
RedColorValue | 21 | CR. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "CR". |
GreenColorValue | 22 | CG. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно CG. |
BlueColorValue | 23 | CB. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "CB". |
CyanColorValue | 24 | КУБОВЫЙ. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "CC". |
MegentaColorValue | 25 | СМ. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "CM". |
YellowColorValue | 26 | CY. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно CY. |
BlackColorValue | 27 | CK. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "CK". |
StrokesWidth | 28 | W. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "W". |
Time | 29 | T. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "T". |
SerialNumber | 30 | SN. Если элемент сериализуется в формате xml, его значение равно "SN". |
TouchWidth | 31 | TW. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "TW". |
TouchHeight | 32 | Й. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "TH". |
FingerTouch | 33 | TC. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "TC". |
BlackColorValue | CK. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "CK". |
|
BlueColorValue | CB. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "CB". |
|
ButtonPressure | BP. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "BP". |
|
ColorValue | C. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "C". |
|
CyanColorValue | КУБОВЫЙ. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "CC". |
|
Equality(StandardChannelNameValues, StandardChannelNameValues) | ||
Equals(Object) | ||
Equals(StandardChannelNameValues) | ||
FingerTouch | TC. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "TC". |
|
GetHashCode() | ||
GreenColorValue | CG. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно CG. |
|
IEnumValue.IsValid | ||
IEnumValue.Value | ||
IEnumValue.Version | ||
IEnumValueFactory<StandardChannelNameValues>.Create(String) | ||
Inequality(StandardChannelNameValues, StandardChannelNameValues) | ||
MegentaColorValue | СМ. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "CM". |
|
PenAzimuthAngle | ОА. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "OA". |
|
PenElevationAngle | OE. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "OE". |
|
PenInverted | Д. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно E. |
|
PenTipForce | F. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "F". |
|
PexAxisRotation | ИЛИ. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "OR". |
|
PitchRotation | RP. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "RP". |
|
RedColorValue | CR. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "CR". |
|
RollRotation | RR. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "RR". |
|
SerialNumber | SN. Если элемент сериализуется в формате xml, его значение равно "SN". |
|
SideButton1State | B1. При сериализации элемента в формате XML его значение равно B1. |
|
SideButton2State | B2. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно B2. |
|
SideButton3State | B3. При сериализации элемента в формате XML его значение равно B3. |
|
SideButton4State | B4. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно B4. |
|
StandardChannelNameValues(String) | Создает экземпляр перечисления StandardChannelNameValues |
|
StrokesWidth | W. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "W". |
|
TangentPressure | TP. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "TP". |
|
TiltAlongXAxis | OTx. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "OTx". |
|
TiltAlongYAxis | OTy. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "OTy". |
|
Time | T. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "T". |
|
TipSwitchState | S. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "S". |
|
ToString() | ||
TouchHeight | Й. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "TH". |
|
TouchWidth | TW. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "TW". |
|
XCoordinate | X. При сериализации элемента в формате XML его значение равно "X". |
|
YawRotation | RY. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "RY". |
|
YCoordinate | Y. При сериализации элемента в формате XML его значение равно Y. |
|
YellowColorValue | CY. Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно CY. |
|
ZCoordinate | Z. Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "Z". |