Поделиться через


PresetShadowValues Перечисление

Определение

Предустановленный тип тени

public enum PresetShadowValues
public readonly struct PresetShadowValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetShadowValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetShadowValues>
type PresetShadowValues = 
type PresetShadowValues = struct
    interface IEnumValue
    interface IEnumValueFactory<PresetShadowValues>
Public Enum PresetShadowValues
Public Structure PresetShadowValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of PresetShadowValues), IEquatable(Of PresetShadowValues)
Наследование
PresetShadowValues
Наследование
PresetShadowValues

Поля

Имя Значение Описание
TopLeftDropShadow 0

Верхняя левая тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw1".

TopRightDropShadow 1

Верхняя правая тень.

При сериализации элемента в формате xml его значение равно "shdw2".

BackLeftPerspectiveShadow 2

Назад левая тень перспективы.

При сериализации элемента в формате xml его значение равно "shdw3".

BackRightPerspectiveShadow 3

Назад правая тень перспективы.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw4".

BottomLeftDropShadow 4

Внизу слева отбросьт тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw5".

BottomRightDropShadow 5

Тень снизу справа.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw6".

FrontLeftPerspectiveShadow 6

Передняя левая тень.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw7".

FrontRightPerspectiveShadow 7

Тень передней правой перспективы.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw8".

TopLeftSmallDropShadow 8

В левом верхнем углу небольшая тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw9".

TopLeftLargeDropShadow 9

Верхняя левая большая тень.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw10".

BackLeftLongPerspectiveShadow 10

Назад левая длинная тень.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw11".

BackRightLongPerspectiveShadow 11

Назад справа длинная тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw12".

TopLeftDoubleDropShadow 12

Верхняя левая двойная тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw13".

BottomRightSmallDropShadow 13

Нижняя справа небольшая тень.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw14".

FrontLeftLongPerspectiveShadow 14

Передняя левая длинная тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw15".

FrontRightLongPerspectiveShadow 15

Передняя правая длинная тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw16".

ThreeDimensionalOuterBoxShadow 16

Трехмерная внешняя тень коробки.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw17".

ThreeDimensionalInnerBoxShadow 17

3D Внутренняя тень коробки.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw18".

BackCenterPerspectiveShadow 18

Тень перспективы по центру спины.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw19".

FrontBottomShadow 19

Переднее нижнее тень.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw20".

BackCenterPerspectiveShadow

Тень перспективы по центру спины.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw19".

BackLeftLongPerspectiveShadow

Назад левая длинная тень.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw11".

BackLeftPerspectiveShadow

Назад левая тень перспективы.

При сериализации элемента в формате xml его значение равно "shdw3".

BackRightLongPerspectiveShadow

Назад справа длинная тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw12".

BackRightPerspectiveShadow

Назад правая тень перспективы.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw4".

BottomLeftDropShadow

Внизу слева отбросьт тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw5".

BottomRightDropShadow

Тень снизу справа.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw6".

BottomRightSmallDropShadow

Нижняя справа небольшая тень.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw14".

Equality(PresetShadowValues, PresetShadowValues)
Equals(Object)
Equals(PresetShadowValues)
FrontBottomShadow

Переднее нижнее тень.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw20".

FrontLeftLongPerspectiveShadow

Передняя левая длинная тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw15".

FrontLeftPerspectiveShadow

Передняя левая тень.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw7".

FrontRightLongPerspectiveShadow

Передняя правая длинная тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw16".

FrontRightPerspectiveShadow

Тень передней правой перспективы.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw8".

GetHashCode()
IEnumValue.IsValid
IEnumValue.Value
IEnumValue.Version
IEnumValueFactory<PresetShadowValues>.Create(String)
Inequality(PresetShadowValues, PresetShadowValues)
PresetShadowValues(String)

Создает экземпляр перечисления PresetShadowValues

ThreeDimensionalInnerBoxShadow

3D Внутренняя тень коробки.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw18".

ThreeDimensionalOuterBoxShadow

Трехмерная внешняя тень коробки.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw17".

TopLeftDoubleDropShadow

Верхняя левая двойная тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw13".

TopLeftDropShadow

Верхняя левая тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw1".

TopLeftLargeDropShadow

Верхняя левая большая тень.

При сериализации элемента в формате XML его значение равно "shdw10".

TopLeftSmallDropShadow

В левом верхнем углу небольшая тень.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "shdw9".

TopRightDropShadow

Верхняя правая тень.

При сериализации элемента в формате xml его значение равно "shdw2".

ToString()

Применяется к