Поделиться через


PresetMaterialTypeValues Перечисление

Определение

Предустановленный тип материала

public enum PresetMaterialTypeValues
public readonly struct PresetMaterialTypeValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetMaterialTypeValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetMaterialTypeValues>
type PresetMaterialTypeValues = 
type PresetMaterialTypeValues = struct
    interface IEnumValue
    interface IEnumValueFactory<PresetMaterialTypeValues>
Public Enum PresetMaterialTypeValues
Public Structure PresetMaterialTypeValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of PresetMaterialTypeValues), IEquatable(Of PresetMaterialTypeValues)
Наследование
PresetMaterialTypeValues
Наследование
PresetMaterialTypeValues

Поля

Имя Значение Описание
LegacyMatte 0

Устаревший Мэтт.

При сериализации элемента в формате XML его значение — legacyMatte.

LegacyPlastic 1

Устаревшая пластиковая.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "legacy Plastic".

LegacyMetal 2

Устаревшая металлическая версия.

Если элемент сериализуется как xml, его значение — legacyMetal.

LegacyWireframe 3

Устаревшая wireframe.

При сериализации элемента в формате xml его значение — legacyWireframe.

Matte 4

Матовый.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "matte".

Plastic 5

Пластмасса.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "plastic".

Metal 6

Металл.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "metal".

WarmMatte 7

Теплый матовый.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "warmMatte".

TranslucentPowder 8

Полупрозрачный порошок.

При сериализации элемента в формате xml его значение равно "translucentPowder".

Powder 9

Порошок.

Когда элемент сериализуется в формате XML, его значение равно "powder".

DarkEdge 10

Темный край.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "dkEdge".

SoftEdge 11

Soft Edge.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно softEdge.

Clear 12

Понятные.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно clear.

Flat 13

Плоский.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "flat".

SoftMetal 14

Soft Metal.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно softmetal.

Clear

Понятные.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно clear.

DarkEdge

Темный край.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "dkEdge".

Equality(PresetMaterialTypeValues, PresetMaterialTypeValues)
Equals(Object)
Equals(PresetMaterialTypeValues)
Flat

Плоский.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "flat".

GetHashCode()
IEnumValue.IsValid
IEnumValue.Value
IEnumValue.Version
IEnumValueFactory<PresetMaterialTypeValues>.Create(String)
Inequality(PresetMaterialTypeValues, PresetMaterialTypeValues)
LegacyMatte

Устаревший Мэтт.

При сериализации элемента в формате XML его значение — legacyMatte.

LegacyMetal

Устаревшая металлическая версия.

Если элемент сериализуется как xml, его значение — legacyMetal.

LegacyPlastic

Устаревшая пластиковая.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "legacy Plastic".

LegacyWireframe

Устаревшая wireframe.

При сериализации элемента в формате xml его значение — legacyWireframe.

Matte

Матовый.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "matte".

Metal

Металл.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "metal".

Plastic

Пластмасса.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно "plastic".

Powder

Порошок.

Когда элемент сериализуется в формате XML, его значение равно "powder".

PresetMaterialTypeValues(String)

Создает экземпляр перечисления PresetMaterialTypeValues

SoftEdge

Soft Edge.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно softEdge.

SoftMetal

Soft Metal.

Если элемент сериализуется как xml, его значение равно softmetal.

ToString()
TranslucentPowder

Полупрозрачный порошок.

При сериализации элемента в формате xml его значение равно "translucentPowder".

WarmMatte

Теплый матовый.

Когда элемент сериализуется как xml, его значение равно "warmMatte".

Применяется к