AnimationBuildValues Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Тип сборки анимации
public enum AnimationBuildValues
public readonly struct AnimationBuildValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.AnimationBuildValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.AnimationBuildValues>
type AnimationBuildValues =
type AnimationBuildValues = struct
interface IEnumValue
interface IEnumValueFactory<AnimationBuildValues>
Public Enum AnimationBuildValues
Public Structure AnimationBuildValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of AnimationBuildValues), IEquatable(Of AnimationBuildValues)
- Наследование
-
AnimationBuildValues
- Наследование
-
AnimationBuildValues
Поля
Имя | Значение | Описание |
---|---|---|
AllAtOnce | 0 | Анимация сразу. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "allAtOnce". |
AllAtOnce | Анимация сразу. При сериализации элемента в формате xml его значение равно "allAtOnce". |
|
AnimationBuildValues(String) | Создает экземпляр перечисления AnimationBuildValues |
|
Equality(AnimationBuildValues, AnimationBuildValues) | ||
Equals(AnimationBuildValues) | ||
Equals(Object) | ||
GetHashCode() | ||
IEnumValue.IsValid | ||
IEnumValue.Value | ||
IEnumValue.Version | ||
IEnumValueFactory<AnimationBuildValues>.Create(String) | ||
Inequality(AnimationBuildValues, AnimationBuildValues) | ||
ToString() |