Поделиться через


AVAudioEnvironmentNode Класс

Определение

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

[Foundation.Register("AVAudioEnvironmentNode", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class AVAudioEnvironmentNode : AVFoundation.AVAudioNode, AVFoundation.IAVAudioMixing, IDisposable
type AVAudioEnvironmentNode = class
    inherit AVAudioNode
    interface IAVAudio3DMixing
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface IAVAudioMixing
    interface IAVAudioStereoMixing
Наследование
AVAudioEnvironmentNode
Атрибуты
Реализации

Конструкторы

AVAudioEnvironmentNode()

Конструктор по умолчанию инициализирует новый экземпляр этого класса.

AVAudioEnvironmentNode(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

AVAudioEnvironmentNode(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

AUAudioUnit

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от AVAudioNode)
Class

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия Objective-C ToString.

(Унаследовано от NSObject)
DistanceAttenuationParameters

Возвращает параметры, управляющие затуханием звука на расстоянии в среде.

Engine

AVAudioEngine Возвращает для узла или null.

(Унаследовано от AVAudioNode)
Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
LastRenderTime

Если нет null, объект , AVAudioTime для которого последний раз отображался узел.

(Унаследовано от AVAudioNode)
Latency

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от AVAudioNode)
ListenerAngularOrientation

Возвращает или задает направление, в котором направлен прослушиватель.

ListenerPosition

Возвращает или задает позицию прослушивателя.

ListenerVectorOrientation

Возвращает или задает вектор, представляющий направление, в котором направлен прослушиватель.

NextAvailableInputBus

Возвращает следующую доступную входную шину.

NumberOfInputs

Возвращает количество входных шин этого узла.

(Унаследовано от AVAudioNode)
NumberOfOutputs

Возвращает количество выходных шин этого узла.

(Унаследовано от AVAudioNode)
Obstruction

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

Occlusion

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

OutputPresentationLatency

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от AVAudioNode)
OutputVolume

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

Pan

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

Position

Позиция прослушивателя.

Rate

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

RenderingAlgorithm

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
ReverbBlend

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

ReverbParameters

Возвращает параметры реверберации для среды.

Self

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
Superclass

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Volume

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

Zone

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью string keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
ApplicableRenderingAlgorithms()

Возвращает массив алгоритмов отрисовки, которые могут быть осмысленно применены к узлу.

AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копирование базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousAutorelease()

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
DestinationForMixer(AVAudioNode, nuint)

AVAudioMixingDestination Возвращает для указанного mixer объекта для указанного busобъекта .

DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что произошло изменение индексов для связи со многими.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что данный объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(NSObject)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
GetBusInputFormat(nuint)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от AVAudioNode)
GetBusOutputFormat(nuint)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от AVAudioNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
GetNameForInputBus(nuint)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от AVAudioNode)
GetNameForOutputBus(nuint)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от AVAudioNode)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
Init()

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
InstallTapOnBus(nuint, UInt32, AVAudioFormat, AVAudioNodeTapBlock)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от AVAudioNode)
Invoke(Action, Double)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (IsDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveTapOnBus(nuint)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от AVAudioNode)
Reset()

Очищает состояние обработки этого узла.

(Унаследовано от AVAudioNode)
RespondsToSelector(Selector)

Определяет, распознает ли данный объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Задает значения этого объекта NSObject для значений в указанном словаре.

(Унаследовано от NSObject)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра .

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку чтения значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе будут изменены.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

DestinationForMixer(IAVAudioMixing, AVAudioNode, nuint)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Объект , AVAudioNode имитирующий трехмерную звуковую среду.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел