ARSCNViewDelegate.WillRenderScene(ISCNSceneRenderer, SCNScene, Double) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Разработчики могут переопределить этот метод, чтобы выполнять обработку непосредственно перед отрисовкой сцены.
[Foundation.Export("renderer:willRenderScene:atTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void WillRenderScene (SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, SceneKit.SCNScene scene, double timeInSeconds);
abstract member WillRenderScene : SceneKit.ISCNSceneRenderer * SceneKit.SCNScene * double -> unit
override this.WillRenderScene : SceneKit.ISCNSceneRenderer * SceneKit.SCNScene * double -> unit
Параметры
- renderer
- ISCNSceneRenderer
Отрисовщик для сцены.
- scene
- SCNScene
Сцена, которая будет отрисовывается.
- timeInSeconds
- Double
Текущее системное время.
- Атрибуты