WindowManagerLayoutParams.RotationAnimationSeamless Поле
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.
Значение для #rotationAnimation
указания простого режима поворота.
[Android.Runtime.Register("ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS", ApiSince=26)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.WindowRotationAnimation RotationAnimationSeamless = 3;
[<Android.Runtime.Register("ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS", ApiSince=26)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.WindowRotationAnimation enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable RotationAnimationSeamless : Android.Views.WindowRotationAnimation
Значение поля
Value = 3Реализации
- Атрибуты
Комментарии
Значение для #rotationAnimation
указания простого режима поворота. Это работает так, как JUMPCUT, но вернется к CROSSFADE, если поворот не может быть применен без приостановки экрана. Например, это идеально подходит для приложений камеры, которые не хотят, чтобы содержимое представления когда-либо поворачивалось или исчезает (и, скорее, быть простым) но не требуется ROTATION_ANIMATION_JUMPCUT во время сценариев перехода приложений, где простой поворот не может быть применен.
Документация по Java для android.view.WindowManager.LayoutParams.ROTATION_ANIMATION_SEAMLESS
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.