Поделиться через


View.WillNotCacheDrawing Метод

Определение

Возвращает, может ли это представление кэшировать его рисунок или нет.

[Android.Runtime.Register("willNotCacheDrawing", "()Z", "GetWillNotCacheDrawingHandler")]
public virtual bool WillNotCacheDrawing ();
[<Android.Runtime.Register("willNotCacheDrawing", "()Z", "GetWillNotCacheDrawingHandler")>]
abstract member WillNotCacheDrawing : unit -> bool
override this.WillNotCacheDrawing : unit -> bool

Возвращаемое значение

Значение true, если это представление не кэширует его рисунок, значение false в противном случае

Атрибуты

Комментарии

Возвращает, может ли это представление кэшировать его рисунок или нет.

Этот элемент считается нерекомендуемым. Кэш рисования представления был в значительной степени устарел с введением аппаратного ускорения отрисовки в API 11. С аппаратным ускорением промежуточные уровни кэша в значительной степени ненужны и могут легко привести к потере производительности из-за затрат на создание и обновление слоя. В редких случаях, когда слои кэширования полезны, например для альфа-анимации, #setLayerType(int, Paint) обрабатываются с помощью аппаратной отрисовки. Для отрисованных по программному обеспечению моментальных снимков небольшой части иерархии представления или отдельных представлений рекомендуется создать из Canvas Bitmap представления или android.graphics.Picture вызвать #draw(Canvas) его. Однако эти программные отрисовки не рекомендуется использовать и имеют проблемы совместимости с функциями отрисовки только для оборудования, такими как android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE растровые изображения, тени в режиме реального времени и вырезка структуры. Для снимка экрана пользовательского интерфейса для отчетов отзывов или модульного тестирования PixelCopy API рекомендуется.

Документация по Java для android.view.View.willNotCacheDrawing().

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к