ScriptIntrinsicResize.Create(RenderScript) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Поддерживаемые типы элементов: Element#U8
, Element#U8_2
, Element#U8_4
Element#U8_3
, Element#F32_2
Element#F32_3
Element#F32
Element#F32_4
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize
Параметры
- rs
- RenderScript
Контекст RenderScript
Возвращаемое значение
ScriptIntrinsicResize
- Атрибуты
Комментарии
Поддерживаемые типы элементов: Element#U8
, Element#U8_2
, Element#U8_4
Element#U8_3
, Element#F32_2
Element#F32_3
Element#F32
Element#F32_4
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.