Поделиться через


ScriptIntrinsicColorMatrix Класс

Определение

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsicColorMatrix : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicColorMatrix = class
    inherit ScriptIntrinsic
Наследование
ScriptIntrinsicColorMatrix
Атрибуты

Комментарии

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

Если тип элемента имеет значение Element.DataType#UNSIGNED_8, он преобразуется в и нормализуется Element.DataType#FLOAT_32 из (0-255) в (0-1). Если размер входящего вектора меньше четырех, Element#F32_4 создается путем заполнения отсутствующих каналов вектора нулем. Затем это значение умножается на матрицу цветов 4x4, как выполняется rsMatrixMultiply(), добавляя объект Element#F32_4, а затем записывая его в выходные данные Allocation.

Если тип уптута не назначен, значение нормализуется от (0-1) до (0-255) и преобразуется. Если размер выходного вектора меньше четырех, неиспользуемые каналы удаляются.

Поддерживаемые типы элементов: Element#U8, Element#U8_2, Element#U8_4Element#U8_3, Element#F32, , Element#F32_3Element#F32_2и Element#F32_4.

Этот элемент считается нерекомендуемым. Renderscript не рекомендуется использовать на уровне API 31. Ознакомьтесь с руководством по миграции предлагаемых альтернативных вариантов.

Документация по Java для android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix.

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения этого Objectобъекта.

(Унаследовано от Object)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

KernelID

Получите ЯдроID для этого встроенного ядра.

Name

setName назначает имя объекту.

(Унаследовано от BaseObj)
PeerReference

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от ScriptIntrinsic)
ThresholdType

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от ScriptIntrinsic)

Методы

BindAllocation(Allocation, Int32)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
Clone()

Создает и возвращает копию этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Create(RenderScript, Element)
Устаревшие..

Создайте встроенную схему для применения цветовой матрицы к выделению.

Create(RenderScript)

Создайте встроенную схему для применения цветовой матрицы к выделению.

CreateFieldID(Int32, Element)

Только для использования созданными отраженными классами.

(Унаследовано от Script)
CreateInvokeID(Int32)

Только для использования созданными отраженными классами.

(Унаследовано от Script)
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element)

Только для использования созданными отраженными классами.

(Унаследовано от Script)
Destroy()

Освобождает все собственные ресурсы, связанные с этим объектом.

(Унаследовано от BaseObj)
Dispose()

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Указывает, равен ли другой объект этому объекту.

(Унаследовано от Object)
ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Вызов ядра и применение матрицы к каждой ячейке входных данных Allocation и копированию в выходные данные Allocation.

ForEach(Allocation, Allocation)

Вызов ядра и применение матрицы к каждой ячейке входных данных Allocation и копированию в выходные данные Allocation.

ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
GetHashCode()

Возвращает значение хэш-кода для объекта.

(Унаследовано от Object)
GetVarB(Int32) (Унаследовано от Script)
GetVarD(Int32) (Унаследовано от Script)
GetVarF(Int32) (Унаследовано от Script)
GetVarI(Int32) (Унаследовано от Script)
GetVarJ(Int32) (Унаследовано от Script)
GetVarV(Int32, FieldPacker)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
Invoke(Int32, FieldPacker)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
Invoke(Int32)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет.

(Унаследовано от Object)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
SetAdd(Float4)

Задайте значение, которое нужно добавить после применения цветовой матрицы.

SetAdd(Single, Single, Single, Single)

Задайте значение, которое нужно добавить после применения цветовой матрицы.

SetColorMatrix(Matrix3f)

Задайте цветовую матрицу, которая будет применена к каждой ячейке изображения.

SetColorMatrix(Matrix4f)

Задайте цветовую матрицу, которая будет применена к каждой ячейке изображения.

SetGreyscale()

Задайте цветовую матрицу для преобразования из RGB в светимость.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
SetRGBtoYUV()

Задайте матрицу для преобразования из RGB в YUV с прямой копией 4-го канала.

SetTimeZone(String) (Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, BaseObj)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, Boolean)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, Double)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[])

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, FieldPacker)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, Int32)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, Int64)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
SetVar(Int32, Single)

Предназначен только для использования с помощью созданного отраженного кода.

(Унаследовано от Script)
SetYUVtoRGB()

Задайте матрицу для преобразования из YUV в RGB с прямой копией 4-го канала.

ToArray<T>()

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
Wait()

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>помощи уведомления</em> или <эм>прерванного</em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Встроенные функции применения цветовой матрицы к выделениям.

Применяется к