Поделиться через


ScriptIntrinsicBLAS.ZGBMV Метод

Определение

ZGBMV выполняет одну из операций вектора матрицы y := alpha Ax + beta y или y := alpha ATx +betay или y := alpha*AHx + betay

[Android.Runtime.Register("ZGBMV", "(IIILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZGBMV (int TransA, int KL, int KU, Android.Renderscripts.Double2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Double2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("ZGBMV", "(IIILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZGBMV : int * int * int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Параметры

TransA
Int32

Тип транспонирования, примененного к матрице A.

KL
Int32

Количество подагонали матрицы A.

KU
Int32

Число супер-диагонали матрицы A.

alpha
Double2

Скалярный альфа-канал.

A
Allocation

Выделение входных данных содержит матрицу полосы A, поддерживаемый тип Element#F64_2элементов.

X
Allocation

Выделение входных данных содержит вектор x, поддерживаемый тип Element#F64_2элементов.

incX
Int32

Приращение элементов вектора x должно быть больше нуля.

beta
Double2

Скалярная бета-версия.

Y
Allocation

Выделение входных данных содержит вектор y, поддерживаемый тип Element#F64_2элементов.

incY
Int32

Приращение элементов вектора y должно быть больше нуля.

Атрибуты

Комментарии

ZGBMV выполняет одну из операций матрицы вектора y := альфа**x + бета*y или y := альфа*A**T*x + бета-версия*y:= альфа**H*x + beta*y

Сведения о проблеме: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d9/d46/zgbmv_8f.html

Примечание. Для матрицы M*N входное выделение должно также иметь размер M*N (dimY = M, dimX = N), но будет ссылаться только регион M*(KL+KU+1). Ниже приведен пример, показывающий, как преобразовать исходную матрицу "a" в матрицу полосы на основе строк "b". for i in range(0, m): for j in range(max(0, i-kl), min(i+ku+1, n)): b[i, j-i+kl] = a[i, j]

Документация по Java для android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZGBMV(int, int, int, android.renderscript.Double2, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Double2, android.renderscript.Allocation, int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к