ScriptIntrinsicBLAS.CSYMM Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
CSYMM выполняет одну из операций матрицы C := альфа A + бета-версия C или C := альфаB+ бета-версия C
[Android.Runtime.Register("CSYMM", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CSYMM (int Side, int Uplo, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("CSYMM", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CSYMM : int * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Параметры
- Side
- Int32
Указывает, отображается ли симметричная матрица A слева или справа.
- Uplo
- Int32
Указывает, должна ли ссылаться верхняя или нижняя треугольная часть.
- alpha
- Float2
Скалярный альфа-канал.
Выделение входных данных содержит матрицу A, поддерживаемый тип Element#F32_2
элементов.
Выделение входных данных содержит матрицу B, поддерживаемый тип Element#F32_2
элементов.
- beta
- Float2
Скалярная бета-версия.
Выделение входных данных содержит матрицу C, поддерживаемый тип Element#F32_2
элементов.
- Атрибуты
Комментарии
CSYMM выполняет одну из операций матрицы C := alpha*A*B+ beta*C или C := альфа*B*A + beta*C
Сведения о проблеме: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/db/d59/csymm_8f.html
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.