Поделиться через


ScriptIntrinsicBLAS.CHER(Int32, Single, Allocation, Int32, Allocation) Метод

Определение

CHER выполняет операцию 1 ранга A := альфаx x**H + A

[Android.Runtime.Register("CHER", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHER (int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("CHER", "(IFLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHER : int * single * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Параметры

Uplo
Int32

Указывает, должна ли ссылаться верхняя или нижняя треугольная часть.

alpha
Single

Скалярный альфа-канал.

X
Allocation

Выделение входных данных содержит вектор x, поддерживаемый тип Element#F32_2элементов.

incX
Int32

Приращение элементов вектора x должно быть больше нуля.

A
Allocation

Выделение входных данных содержит матрицу A, поддерживаемый тип Element#F32_2элементов.

Атрибуты

Комментарии

CHER выполняет операцию 1 ранга A := альфа*x*x*H + A

Сведения о проблеме: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d3/d6d/cher_8f.html

Документация по Java для android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CHER(int, float, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к