Поделиться через


ScriptIntrinsicBLAS.CGEMV Метод

Определение

CGEMV выполняет одну из операций вектора матрицы y := alpha Ax + beta y или y := alpha ATx +betay или y := alpha*AHx + betay

[Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void CGEMV (int TransA, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY);
[<Android.Runtime.Register("CGEMV", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CGEMV : int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Параметры

TransA
Int32

Тип транспонирования, примененного к матрице A.

alpha
Float2

Скалярный альфа-канал.

A
Allocation

Выделение входных данных содержит матрицу A, поддерживаемый тип Element#F32_2элементов.

X
Allocation

Выделение входных данных содержит вектор x, поддерживаемый тип Element#F32_2элементов.

incX
Int32

Приращение элементов вектора x должно быть больше нуля.

beta
Float2

Скалярная бета-версия.

Y
Allocation

Выделение входных данных содержит вектор y, поддерживаемый тип Element#F32_2элементов.

incY
Int32

Приращение элементов вектора y должно быть больше нуля.

Атрибуты

Комментарии

CGEMV выполняет одну из операций вектора матрицы y:= альфа**x + бета*y или y:= альфа*A**T*x + бета-версия*y:= альфа**A*H*x + beta*y

Сведения о проблеме: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d4/d8a/cgemv_8f.html

Документация по Java для android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CGEMV(int, android.renderscript.Float2, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Float2, android.renderscript.Allocation, int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к