Sampler Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре.
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Sampler : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Sampler = class
inherit BaseObj
- Наследование
- Атрибуты
Комментарии
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. Примеры используются вместе с функцией выполнения для возврата значений rsSample
из нормализованных координат.
Любое выделение, используемое с примером, должно быть создано с android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE
; с помощью sampler в android.renderscript.Allocation
неопределенном android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE
объекте.
Этот элемент считается нерекомендуемым. Renderscript не рекомендуется использовать на уровне API 31. Ознакомьтесь с руководством по миграции предлагаемых альтернативных вариантов.
Документация по Java для android.renderscript.Sampler
.
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.
Конструкторы
Sampler(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений объектов JNI; вызывается средой выполнения. |
Свойства
Anisotropy | |
Class |
Возвращает класс среды выполнения этого |
Handle |
Дескриптор базового экземпляра Android. (Унаследовано от Object) |
JniIdentityHashCode |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
JniPeerMembers |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. |
Magnification | |
Minification | |
Name |
setName назначает имя объекту. (Унаследовано от BaseObj) |
PeerReference |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
ThresholdClass |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
ThresholdType |
Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода. |
WrapS | |
WrapT |
Методы
CLAMP_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с минимальной и магией, для которого заданы режимы линейной и оболочки, для которого задано значение clamp. |
CLAMP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с mag set to linear, min linear mipmap linear, and wrap modes set to clamp. |
CLAMP_NEAREST(RenderScript) |
Извлеките пример с минимальной и магией, чтобы установить ближайшие режимы и режимы упаковки, для которого задано значение clamp. |
Clone() |
Создает и возвращает копию этого объекта. (Унаследовано от Object) |
Destroy() |
Освобождает все собственные ресурсы, связанные с этим объектом. (Унаследовано от BaseObj) |
Dispose() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
Dispose(Boolean) |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
Equals(Object) |
Указывает, равен ли другой объект этому объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Возвращает значение хэш-кода для объекта. (Унаследовано от Object) |
JavaFinalize() |
Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет. (Унаследовано от Object) |
MIRRORED_REPEAT_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с минимальной и mag set to linear and wrap режимы, заданные для зеркального повторения. |
MIRRORED_REPEAT_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с минимальной и mag set to linear and wrap режимы, заданные для зеркального повторения. |
MIRRORED_REPEAT_NEAREST(RenderScript) |
Получение примера с минимальной и магией, установленной для ближайших и режимов оболочки, для которого задано значение зеркального повтора. |
Notify() |
Пробуждение одного потока, ожидающего монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
NotifyAll() |
Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта. (Унаследовано от Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Задает свойство Handle. (Унаследовано от Object) |
ToArray<T>() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строковое представление объекта. (Унаследовано от Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
Wait() |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>помощи уведомления</em> или <эм>прерванного</em>. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени. (Унаследовано от Object) |
WRAP_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с минимальным и mag set to linear and wrap modes set to wrap. |
WRAP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
Извлеките образец с модулю mag set to linear, min linear mipmap linear, and wrap modes set to wrap. |
WRAP_NEAREST(RenderScript) |
Извлеките образец с минимальной и mag set to ближайшей и оболочкой режимов, установленных для оболочки. |
Явные реализации интерфейса
IJavaPeerable.Disposed() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. (Унаследовано от Object) |
Методы расширения
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Объект Sampler, определяющий способ чтения выделения в виде текстур в ядре. |