Поделиться через


RenderScriptGL.SetSurfaceTexture(SurfaceTexture, Int32, Int32) Метод

Определение

Внимание!

deprecated

Этот элемент считается нерекомендуемым.

[Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetSurfaceTexture (Android.Graphics.SurfaceTexture? sur, int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit
override this.SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit

Параметры

sur
SurfaceTexture

Сюр

w
Int32

w

h
Int32

ч

Атрибуты

Комментарии

Этот элемент считается нерекомендуемым. в API 16 Привязка поверхности ос

Документация по Java для android.renderscript.RenderScriptGL.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture, int, int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к