Поделиться через


RenderScript.Priority Класс

Определение

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript$Priority", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class RenderScript.Priority : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/RenderScript$Priority", DoNotGenerateAcw=true)>]
type RenderScript.Priority = class
    inherit Enum
Наследование
RenderScript.Priority
Атрибуты

Комментарии

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript. Значение по умолчанию — Обычный. Приложения, желающие выполнять фоновую обработку, должны задать приоритет на LOW, чтобы избежать голода процессов переднего плана.

Документация по Java для android.renderscript.RenderScript.Priority.

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Свойства

Class

Возвращает класс среды выполнения этого Objectобъекта.

(Унаследовано от Object)
DeclaringClass

Возвращает объект class, соответствующий типу перечисления константы перечисления.

(Унаследовано от Enum)
Handle

Дескриптор базового экземпляра Android.

(Унаследовано от Object)
JniIdentityHashCode

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
JniPeerMembers

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

Low
Normal
PeerReference

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
ThresholdClass

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Enum)
ThresholdType

Этот API поддерживает инфраструктуру Mono для Android и не предназначен для использования непосредственно из кода.

(Унаследовано от Enum)

Методы

Clone()

Вызывает CloneNotSupportedException.

(Унаследовано от Enum)
CompareTo(Object)

Сравнивает перечисление с указанным объектом для порядка.

(Унаследовано от Enum)
Dispose()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
Dispose(Boolean)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
Equals(Object)

Возвращает значение true, если указанный объект равен этой константе перечисления.

(Унаследовано от Enum)
GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этой константы перечисления.

(Унаследовано от Enum)
JavaFinalize()

Вызывается сборщиком мусора в объекте, когда сборка мусора определяет, что больше ссылок на объект нет.

(Унаследовано от Object)
Name()

Возвращает имя этой константы перечисления, точно как объявлено в объявлении перечисления.

(Унаследовано от Enum)
Notify()

Пробуждение одного потока, ожидающего монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
NotifyAll()

Просыпает все потоки, ожидающие монитора этого объекта.

(Унаследовано от Object)
Ordinal()

Возвращает порядковый номер этой константы перечисления (ее положение в объявлении перечисления, где начальная константа назначается порядковый номер нуля).

(Унаследовано от Enum)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Задает свойство Handle.

(Унаследовано от Object)
ToArray<T>()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строковое представление объекта.

(Унаследовано от Object)
UnregisterFromRuntime()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
ValueOf(String)
Values()
Wait()

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>помощи уведомления</em> или <эм>прерванного</em>.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64, Int32)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)
Wait(Int64)

Приводит к тому, что текущий поток будет ждать, пока он не проснется, как правило, при <>получении уведомления</>em или <>эм прервано< или> до тех пор, пока не истекло определенное количество реального времени.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

IJavaPeerable.Disposed()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

(Унаследовано от Object)

Методы расширения

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Выполняет преобразование типа, проверяемого средой выполнения Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Перечисление приоритета рабочего потока RenderScript.

Применяется к