Mesh.TriangleMeshBuilder.SetTexture(Single, Single) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
deprecated
[Android.Runtime.Register("setTexture", "(FF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetTexture_FFHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder? SetTexture (float s, float t);
[<Android.Runtime.Register("setTexture", "(FF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetTexture_FFHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetTexture : single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
override this.SetTexture : single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
Параметры
- s
- Single
- t
- Single
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.