Mesh.TriangleMeshBuilder.SetNormal(Single, Single, Single) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Внимание!
deprecated
[Android.Runtime.Register("setNormal", "(FFF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetNormal_FFFHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder? SetNormal (float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("setNormal", "(FFF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetNormal_FFFHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetNormal : single * single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
override this.SetNormal : single * single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
Параметры
- x
- Single
- y
- Single
- z
- Single
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Комментарии
Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.