Поделиться через


Mesh.TriangleMeshBuilder.SetNormal(Single, Single, Single) Метод

Определение

Внимание!

deprecated

[Android.Runtime.Register("setNormal", "(FFF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetNormal_FFFHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder? SetNormal (float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("setNormal", "(FFF)Landroid/renderscript/Mesh$TriangleMeshBuilder;", "GetSetNormal_FFFHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetNormal : single * single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder
override this.SetNormal : single * single * single -> Android.Renderscripts.Mesh.TriangleMeshBuilder

Параметры

x
Single
y
Single
z
Single

Возвращаемое значение

Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к